Quadro M1000M vs GeForce GT 520M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M1000M z GeForce GT 520M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.39
+899%

M1000M przewyższa GT 520M o aż 899% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1000M i GeForce GT 520M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5381164
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej4.280.01
Wydajność energetyczna12.744.25
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM107GF108
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)5 stycznia 2011 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$200.89 $59.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

M1000M ma 42700% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 520M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M1000M i GeForce GT 520M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1000M i GeForce GT 520M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51248
Częstotliwość rdzenia993 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1072 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,870 million585 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt12 Watt
Szybkość wypełniania teksturami31.784.800
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.017 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs164
TMUs328

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M1000M i GeForce GT 520M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1000M i GeForce GT 520M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB/4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz800 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s12.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1000M i GeForce GT 520M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1000M i GeForce GT 520M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1000M i GeForce GT 520M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.0+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M1000M i GeForce GT 520M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M1000M 7.39
+899%
GT 520M 0.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M1000M 2841
+897%
GT 520M 285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M1000M 4230
+743%
GT 520M 502

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

M1000M 8562
+549%
GT 520M 1319

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

M1000M 24
+500%
GT 520M 4

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M1000M i GeForce GT 520M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p75−80
+838%
8
−838%
Full HD39
+225%
12
−225%
1200p65−70
+829%
7
−829%
4K16
+1500%
1−2
−1500%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.15
−3%
5.00
+3%
4K12.56
+378%
59.99
−378%
  • M1000M i GT 520M mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
  • Koszt jednej klatki w M1000M jest o 378% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 14−16
+400%
3−4
−400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Counter-Strike 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 14−16
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 30−33
+329%
7−8
−329%
Forza Horizon 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Metro Exodus 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Red Dead Redemption 2 21−24
+320%
5−6
−320%
Valorant 24−27
+1200%
2−3
−1200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Counter-Strike 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 14−16
+400%
3−4
−400%
Dota 2 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry 5 30−35
+313%
8−9
−313%
Fortnite 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Forza Horizon 4 30−33
+329%
7−8
−329%
Forza Horizon 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Grand Theft Auto V 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Metro Exodus 18−20
+1800%
1−2
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+500%
10−11
−500%
Red Dead Redemption 2 21−24
+320%
5−6
−320%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+283%
6−7
−283%
Valorant 24−27
+1200%
2−3
−1200%
World of Tanks 110−120
+495%
18−20
−495%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Counter-Strike 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 14−16
+400%
3−4
−400%
Dota 2 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry 5 30−35
+313%
8−9
−313%
Forza Horizon 4 30−33
+329%
7−8
−329%
Forza Horizon 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+500%
10−11
−500%
Valorant 24−27
+1200%
2−3
−1200%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 9−10 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+875%
4−5
−875%
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
World of Tanks 50−55
+1667%
3−4
−1667%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%
Valorant 18−20
+280%
5−6
−280%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+950%
2−3
−950%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+20%
14−16
−20%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Far Cry 5 9−10 0−1
Fortnite 7−8 0−1
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Forza Horizon 5 5−6 0−1
Valorant 7−8
+600%
1−2
−600%

W ten sposób M1000M i GT 520M konkurują w popularnych grach:

  • M1000M jest 838% szybszy w 900p
  • M1000M jest 225% szybszy w 1080p
  • M1000M jest 829% szybszy w 1200p
  • M1000M jest 1500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, M1000M jest 2100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M1000M wyprzedza 33 testach (94%)
  • jest remis w 2 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.39 0.74
Nowość 18 sierpnia 2015 5 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 2 GB/4 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 12 Wat

M1000M ma 898.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 520M ma 233.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro M1000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GT 520M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1000M i GeForce GT 520M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M
NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 578 głosów

Oceń Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 417 głosów

Oceń GeForce GT 520M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M1000M lub GeForce GT 520M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.