Quadro M1000M vs. GeForce GT 520M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M1000M com GeForce GT 520M, incluindo especificações e dados de desempenho.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.39
+899%

O M1000M supera o GT 520M por um impressionante 899% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M1000M e GeForce GT 520M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho5301156
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.750.01
Eficiência energética12.884.30
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM107GF108
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$200.89 $59.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O M1000M tem uma relação qualidade/preço 37400% melhor do que o GT 520M.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M1000M e GeForce GT 520M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M1000M e GeForce GT 520M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento51248
Frequência do núcleo993 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost1072 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million585 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt12 Watt
Velocidade de texturização31.784.800
Desempenho de ponto flutuante1.017 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs164
TMUs328

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M1000M e GeForce GT 520M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M1000M e GeForce GT 520M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB/4 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1253 MHz800 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M1000M e GeForce GT 520M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M1000M e GeForce GT 520M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M1000M e GeForce GT 520M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.0+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M1000M e GeForce GT 520M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M1000M 7.39
+899%
GT 520M 0.74

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M1000M 2853
+901%
GT 520M 285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M1000M 4230
+743%
GT 520M 502

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M1000M 8499
+538%
GT 520M 1333

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

M1000M 24
+500%
GT 520M 4

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M1000M e GeForce GT 520M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p75−80
+838%
8
−838%
Full HD39
+225%
12
−225%
1200p65−70
+829%
7
−829%
4K13
+1200%
1−2
−1200%

Custo por fotograma, $

1080p5.155.00
4K15.4559.99

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+280%
5−6
−280%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Battlefield 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry New Dawn 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 40−45
+291%
10−12
−291%
Metro Exodus 21−24
+950%
2−3
−950%
Red Dead Redemption 2 20−22 0−1
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+317%
6−7
−317%
Watch Dogs: Legion 55−60
+77.4%
30−35
−77.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+280%
5−6
−280%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Battlefield 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry New Dawn 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 40−45
+291%
10−12
−291%
Metro Exodus 21−24
+950%
2−3
−950%
Red Dead Redemption 2 20−22 0−1
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+317%
6−7
−317%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+520%
10−11
−520%
Watch Dogs: Legion 55−60
+77.4%
30−35
−77.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+280%
5−6
−280%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 40−45
+291%
10−12
−291%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+317%
6−7
−317%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 55−60
+77.4%
30−35
−77.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16 0−1
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
+433%
3−4
−433%
Metro Exodus 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 45−50
+2250%
2−3
−2250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Metro Exodus 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

É assim que M1000M e GT 520M competem em jogos populares:

  • M1000M é 838% mais rápido em 900p
  • M1000M é 225% mais rápido em 1080p
  • M1000M é 829% mais rápido em 1200p
  • M1000M é 1200% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o M1000M é 2250% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o M1000M ultrapassou o GT 520M em todos os 35 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.39 0.74
Novidade 18 de Agosto 2015 5 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB/4 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 12 Watt

O M1000M tem uma pontuação de desempenho agregado 898.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GT 520M, por outro lado, tem um consumo de energia 233.3% inferior.

O Quadro M1000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.

Quadro M1000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GT 520M - para notebooks.


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