Quadro M1000M vs GeForce GT 520M

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VS

Score de performance combinée

M1000M
2015
2 Gb/4 Gb GDDR5, 40 Watt
7.43
+932%

Quadro M1000M surpasse GeForce GT 520M d'un énorme 932% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M1000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5011124
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.880.01
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGM107N12P-GP/LV
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement2 Octobre 2015 (8 ans il y a)5 Janvier 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$200.89 $59.99
Prix actuel$706 (3.5x)$237 (4x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de M1000M est 8700% meilleur que celui de GT 520M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M1000M et GeForce GT 520M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M1000M et GeForce GT 520M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders51248
Nombre de transporteurs CUDApas de données48
Fréquence de noyau993 MHz740 / 600 MHz
Fréquence en mode Boost1072 MHzpas de données
Nombre de transistors1,870 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt12 Watt
Vitesse de texturation31.785.9 billion/sec
Performance à virgule flottante1,017 gflops129.02 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M1000M et GeForce GT 520M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M1000M et GeForce GT 520M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb/4 Gb1536 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s12.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M1000M et GeForce GT 520M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M1000M et GeForce GT 520M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro M1000M et GeForce GT 520M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 API
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.0+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M1000M et GeForce GT 520M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M1000M 7.43
+932%
GT 520M 0.72

Quadro M1000M surpasse GeForce GT 520M de 932% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

M1000M 2868
+924%
GT 520M 280

Quadro M1000M surpasse GeForce GT 520M de 924% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

M1000M 4230
+743%
GT 520M 502

Quadro M1000M surpasse GeForce GT 520M de 743% dans 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

M1000M 8433
+594%
GT 520M 1215

Quadro M1000M surpasse GeForce GT 520M de 594% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

M1000M 24
+500%
GT 520M 4

Quadro M1000M surpasse GeForce GT 520M de 500% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M1000M et GeForce GT 520M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p70−75
+900%
7
−900%
Full HD36
+200%
12
−200%
1200p70−75
+900%
7
−900%
4K12
+1100%
1−2
−1100%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Battlefield 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry New Dawn 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Hitman 3 14−16
+600%
2−3
−600%
Horizon Zero Dawn 30−35
+175%
12−14
−175%
Metro Exodus 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Red Dead Redemption 2 21−24 0−1
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+243%
7−8
−243%
Watch Dogs: Legion 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Battlefield 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry New Dawn 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Hitman 3 14−16
+600%
2−3
−600%
Horizon Zero Dawn 30−35
+175%
12−14
−175%
Metro Exodus 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Red Dead Redemption 2 21−24 0−1
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+243%
7−8
−243%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+533%
3−4
−533%
Watch Dogs: Legion 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Horizon Zero Dawn 30−35
+175%
12−14
−175%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+243%
7−8
−243%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+267%
3−4
−267%
Watch Dogs: Legion 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16 0−1
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+433%
3−4
−433%
Metro Exodus 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

C'est ainsi que M1000M et GT 520M rivalisent dans les jeux populaires :

  • M1000M est 900% plus rapide dans 900p.
  • M1000M est 200% plus rapide dans 1080p.
  • M1000M est 900% plus rapide dans 1200p.
  • M1000M est 1100% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le M1000M est 2000% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, M1000M a surpassé GT 520M dans tous 36 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 7.43 0.72
Nouveauté 2 Octobre 2015 5 Janvier 2011
Coût $200.89 $59.99
Capacité de mémoire maximale 2 Gb/4 Gb 1536 Mb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 12 Watt

Le Quadro M1000M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M1000M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GT 520M est destiné aux ordinateurs portables.


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