Quadro M1000M vs GeForce GT 520M

VS

Punteggio di prestazione combinato

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.43
+932%

Quadro M1000M supera GeForce GT 520M di un enorme 932% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1000M e di GeForce GT 520M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni5011124
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.880.01
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGM107N12P-GP/LV
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)5 gennaio 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$200.89 $59.99
Prezzo odierno$706 (3.5x)$237 (4x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M1000M ha il 8700% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 520M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M1000M e GeForce GT 520M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1000M e GeForce GT 520M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader51248
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile48
Frequenza di nucleo993 MHz740 / 600 MHz
Frequenza in modalità Boost1072 MHznon disponibile
Numero di transistori1,870 million585 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)40 Watt12 Watt
Velocità di testurizzazione31.785.9 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile1,017 gflops129.02 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1000M e GeForce GT 520M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1000M e GeForce GT 520M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB/4 GB1536 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz800 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s12.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1000M e GeForce GT 520M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1000M e GeForce GT 520M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M1000M e GeForce GT 520M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 API
Modello di shader5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.0+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1000M e GeForce GT 520M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M1000M 7.43
+932%
GT 520M 0.72

Quadro M1000M supera GeForce GT 520M del 932% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M1000M 2868
+924%
GT 520M 280

Il Quadro M1000M supera il GeForce GT 520M del 924% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M1000M 4230
+743%
GT 520M 502

Il Quadro M1000M supera il GeForce GT 520M del 743% nel 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M1000M 8433
+594%
GT 520M 1215

Il Quadro M1000M supera il GeForce GT 520M del 594% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

M1000M 24
+500%
GT 520M 4

Il Quadro M1000M supera il GeForce GT 520M del 500% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di Quadro M1000M e GeForce GT 520M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p70−75
+900%
7
−900%
Full HD36
+200%
12
−200%
1200p70−75
+900%
7
−900%
4K12
+1100%
1−2
−1100%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Battlefield 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry New Dawn 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Hitman 3 14−16
+600%
2−3
−600%
Horizon Zero Dawn 30−35
+175%
12−14
−175%
Metro Exodus 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Red Dead Redemption 2 21−24 0−1
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+243%
7−8
−243%
Watch Dogs: Legion 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Battlefield 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry New Dawn 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Hitman 3 14−16
+600%
2−3
−600%
Horizon Zero Dawn 30−35
+175%
12−14
−175%
Metro Exodus 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Red Dead Redemption 2 21−24 0−1
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+243%
7−8
−243%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+533%
3−4
−533%
Watch Dogs: Legion 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Horizon Zero Dawn 30−35
+175%
12−14
−175%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+243%
7−8
−243%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+267%
3−4
−267%
Watch Dogs: Legion 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16 0−1
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+433%
3−4
−433%
Metro Exodus 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

È così che M1000M e GT 520M competono nei giochi popolari:

  • M1000M è 900% più veloce in 900p
  • M1000M è 200% più veloce in 1080p
  • M1000M è 900% più veloce in 1200p
  • M1000M è 1100% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'M1000M è 2000% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, M1000M ha superato GT 520M in tutti gli 36 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 7.43 0.72
Novità 2 ottobre 2015 5 gennaio 2011
Costo $200.89 $59.99
Spazio massimo di memoria 2 GB/4 GB 1536 MB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 40 watt 12 watt

Il modello Quadro M1000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GT 520M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M1000M e GeForce GT 520M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 492 voti

Valuti Quadro M1000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 386 voti

Valuti GeForce GT 520M su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
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