Quadro M1000M vs Arc A380

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M1000M z Arc A380, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.40

Arc A380 przewyższa M1000M o aż 119% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1000M i Arc A380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności536334
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej4.1743.70
Wydajność energetyczna12.7414.87
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimGM107DG2-128
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)14 czerwca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$200.89 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Arc A380 ma 948% lepszy stosunek ceny do jakości niż M1000M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M1000M i Arc A380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1000M i Arc A380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5121024
Częstotliwość rdzenia993 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1072 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million7,200 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami31.78131.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.017 TFLOPS4.198 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych8

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M1000M i Arc A380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych222 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1000M i Arc A380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB/4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1937 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s186.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1000M i Arc A380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1000M i Arc A380 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1000M i Arc A380, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.0-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M1000M i Arc A380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M1000M 7.40
Arc A380 16.20
+119%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M1000M 2844
Arc A380 6229
+119%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M1000M 4230
Arc A380 13892
+228%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M1000M 3498
Arc A380 10174
+191%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M1000M 23422
Arc A380 60804
+160%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

M1000M 45
Arc A380 53979
+120120%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M1000M i Arc A380 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD39
−20.5%
47
+20.5%
4K16
−119%
35−40
+119%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.15
−62.5%
3.17
+62.5%
4K12.56
−195%
4.26
+195%
  • Koszt jednej klatki w Arc A380 jest o 62% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w Arc A380 jest o 195% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−213%
47
+213%
Cyberpunk 2077 14−16
−100%
30−33
+100%
Elden Ring 20−22
−125%
45
+125%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
−117%
50−55
+117%
Counter-Strike 2 14−16
−147%
37
+147%
Cyberpunk 2077 14−16
−100%
30−33
+100%
Forza Horizon 4 30−33
−213%
94
+213%
Metro Exodus 18−20
−232%
63
+232%
Red Dead Redemption 2 21−24
−85.7%
35−40
+85.7%
Valorant 24−27
−171%
65−70
+171%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
−117%
50−55
+117%
Counter-Strike 2 14−16
−107%
31
+107%
Cyberpunk 2077 14−16
−100%
30−33
+100%
Dota 2 24−27
−26.9%
33
+26.9%
Elden Ring 20−22
−150%
50−55
+150%
Far Cry 5 30−35
−93.9%
64
+93.9%
Fortnite 40−45
−102%
85−90
+102%
Forza Horizon 4 30−33
−167%
80
+167%
Grand Theft Auto V 24−27
−26.9%
33
+26.9%
Metro Exodus 18−20
−132%
44
+132%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−91.7%
110−120
+91.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−85.7%
35−40
+85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−117%
50−55
+117%
Valorant 24−27
−171%
65−70
+171%
World of Tanks 110−120
−80.5%
200−210
+80.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−117%
50−55
+117%
Counter-Strike 2 14−16
−80%
27
+80%
Cyberpunk 2077 14−16
−100%
30−33
+100%
Dota 2 24−27
−112%
55−60
+112%
Far Cry 5 30−35
−75.8%
55−60
+75.8%
Forza Horizon 4 30−33
−103%
61
+103%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−91.7%
110−120
+91.7%
Valorant 24−27
−171%
65−70
+171%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
−200%
24−27
+200%
Elden Ring 10−11
−150%
24−27
+150%
Grand Theft Auto V 8−9
−200%
24−27
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−285%
150−160
+285%
Red Dead Redemption 2 6−7
−133%
14−16
+133%
World of Tanks 50−55
−111%
110−120
+111%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−154%
30−35
+154%
Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 14−16
−167%
40−45
+167%
Forza Horizon 4 14−16
−186%
40−45
+186%
Metro Exodus 10−12
−227%
35−40
+227%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−133%
21−24
+133%
Valorant 18−20
−116%
40−45
+116%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Dota 2 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Elden Ring 4−5
−175%
10−12
+175%
Grand Theft Auto V 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Metro Exodus 3−4
−267%
10−12
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−129%
45−50
+129%
Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10−11
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−150%
14−16
+150%
Counter-Strike 2 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
Far Cry 5 9−10
−122%
20−22
+122%
Fortnite 7−8
−171%
18−20
+171%
Forza Horizon 4 8−9
−188%
21−24
+188%
Valorant 7−8
−157%
18−20
+157%

W ten sposób M1000M i Arc A380 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A380 jest 21% szybszy w 1080p
  • Arc A380 jest 119% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc A380 jest 1100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Arc A380 przewyższył M1000M we wszystkich 55 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.40 16.20
Nowość 18 sierpnia 2015 14 czerwca 2022
Maksymalna ilość pamięci 2 GB/4 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 75 Wat

M1000M ma 87.5% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A380 ma 118.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A380 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc A380 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1000M i Arc A380 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M
Intel Arc A380
Arc A380

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 574 głosy

Oceń Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 863 głosy

Oceń Arc A380 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M1000M lub Arc A380, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.