Quadro K4100M vs FirePro M4000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro K4100M i FirePro M4000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

K4100M
2013, $1,499
4 GB GDDR5, 100 Watt
6.67
+75.5%

K4100M przewyższa M4000 o imponujący 76% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K4100M i FirePro M4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności609762
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.22brak danych
Wydajność energetyczna5.148.87
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2012−2020)
KryptonimGK104Chelsea
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 lipca 2013 (12 lat temu)27 czerwca 2012 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K4100M i FirePro M4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K4100M i FirePro M4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1152512
Częstotliwość rdzenia706 MHz675 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,500 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt33 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.7821.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.627 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3216
TMUs9632
L1 Cache96 KB128 KB
L2 Cache512 KB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K4100M i FirePro M4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Magistralabrak danychn/a
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Obudowabrak danychdo gniazda MXM-A
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K4100M i FirePro M4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięci102.4 GB/s72 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K4100M i FirePro M4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych
StereoOutput3D-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K4100M i FirePro M4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K4100M i FirePro M4000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K4100M i FirePro M4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

K4100M 6.67
+75.5%
FirePro M4000 3.80

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K4100M 2802
+76.3%
Próbki: 323
FirePro M4000 1589
Próbki: 198

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K4100M 4957
+150%
FirePro M4000 1981

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K4100M 19909
+131%
FirePro M4000 8628

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K4100M 3654
+113%
FirePro M4000 1713

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K4100M 24685
+96.1%
FirePro M4000 12587

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

K4100M 9070
+63.8%
FirePro M4000 5537

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

K4100M 48
+126%
FirePro M4000 21

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K4100M i FirePro M4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD48
+77.8%
27
−77.8%
4K13
+85.7%
7−8
−85.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p31.23brak danych
4K115.31brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
+120%
14−16
−120%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Resident Evil 4 Remake 12−14
+140%
5−6
−140%

Full HD
Medium

Battlefield 5 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Counter-Strike 2 30−35
+120%
14−16
−120%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Fortnite 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
Forza Horizon 4 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Forza Horizon 5 20−22
+100%
10−11
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Valorant 70−75
+39.6%
50−55
−39.6%

Full HD
High

Battlefield 5 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Counter-Strike 2 30−35
+120%
14−16
−120%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+59.4%
65−70
−59.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Dota 2 50−55
+51.4%
35−40
−51.4%
Far Cry 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Fortnite 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
Forza Horizon 4 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Forza Horizon 5 20−22
+100%
10−11
−100%
Grand Theft Auto V 24−27
+100%
12−14
−100%
Metro Exodus 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12−14
−50%
Valorant 70−75
+39.6%
50−55
−39.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Dota 2 50−55
+51.4%
35−40
−51.4%
Far Cry 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Forza Horizon 4 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12−14
−50%
Valorant 70−75
+39.6%
50−55
−39.6%

Full HD
Epic

Fortnite 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Grand Theft Auto V 7−8
+250%
2−3
−250%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+29%
30−35
−29%
Valorant 75−80
+94.9%
35−40
−94.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
+100%
7−8
−100%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Valorant 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%

W ten sposób K4100M i FirePro M4000 konkurują w popularnych grach:

  • K4100M jest 78% szybszy w 1080p
  • K4100M jest 86% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, K4100M jest 250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, K4100M przewyższył FirePro M4000 we wszystkich 54 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.67 3.80
Nowość 23 lipca 2013 27 czerwca 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 33 Wat

K4100M ma 76% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, FirePro M4000 ma 203% niższe zużycie energii.

Model Quadro K4100M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M4000.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 100 głosów

Oceń Quadro K4100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 39 głosów

Oceń FirePro M4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro K4100M lub FirePro M4000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.