Quadro FX 2700M vs HD Graphics 4600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro FX 2700M z HD Graphics 4600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
HD Graphics 4600 przewyższa 2700M o imponujący 94% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro FX 2700M i HD Graphics 4600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1184 | 979 | 
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 69 | 
| Ocena efektywności kosztowej | 0.02 | brak danych | 
| Wydajność energetyczna | 1.03 | 6.50 | 
| Architektura | Tesla (2006−2010) | Generation 7.5 (2013) | 
| Kryptonim | G94 | Haswell GT2 | 
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów | 
| Data wydania | 14 sierpnia 2008 (17 lat temu) | 27 maja 2013 (12 lat temu) | 
| Cena w momencie wydania | $99.95 | brak danych | 
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro FX 2700M i HD Graphics 4600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro FX 2700M i HD Graphics 4600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 48 | 160 | 
| Częstotliwość rdzenia | 530 MHz | 400 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1100 MHz | 
| Ilość tranzystorów | 505 million | 392 million | 
| Proces technologiczny | 65 nm | 22 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 45 Watt | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 12.72 | 22.00 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1272 TFLOPS | 0.352 TFLOPS | 
| ROPs | 16 | 2 | 
| TMUs | 24 | 20 | 
| L2 Cache | 64 KB | brak danych | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro FX 2700M i HD Graphics 4600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych | 
| Interfejs | MXM-HE | Ring Bus | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro FX 2700M i HD Graphics 4600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | Używana systemna | 
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | Używana systemna | 
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna | 
| Częstotliwość pamięci | 799 MHz | Używana systemna | 
| Przepustowość pamięci | 51.14 GB/s | brak danych | 
| Pamięć współdzielona | - | + | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro FX 2700M i HD Graphics 4600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent | 
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro FX 2700M i HD Graphics 4600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | brak danych | + | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro FX 2700M i HD Graphics 4600, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_1) | 
| Model cieniujący | 4.0 | 5.1 | 
| OpenGL | 3.3 | 4.3 | 
| OpenCL | 1.1 | 1.2 | 
| Vulkan | N/A | + | 
| CUDA | 1.1 | - | 
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro FX 2700M i HD Graphics 4600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro FX 2700M i HD Graphics 4600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 7−8 
													−100%
																									 | 14 
													+100%
																									 | 
| Full HD | 5−6 
													−120%
																									 | 11 
													+120%
																									 | 
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 19.99 | brak danych | 
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−100%
																									 | 4−5 
													+100%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−20%
																									 | 6−7 
													+20%
																									 | 
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−100%
																									 | 4−5 
													+100%
																									 | 
| Far Cry 5 | 1−2 
													−300%
																									 | 4−5 
													+300%
																									 | 
| Fortnite | 0−1 | 12 | 
| Forza Horizon 4 | 6−7 
													−66.7%
																									 | 10−11 
													+66.7%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 3−4 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−20%
																									 | 6−7 
													+20%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 
													−22.2%
																									 | 10−12 
													+22.2%
																									 | 
| Valorant | 30−33 
													−23.3%
																									 | 35−40 
													+23.3%
																									 | 
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24 
													−17.4%
																									 | 27 
													+17.4%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−100%
																									 | 4−5 
													+100%
																									 | 
| Dota 2 | 14−16 
													−57.1%
																									 | 22 
													+57.1%
																									 | 
| Far Cry 5 | 1−2 
													−300%
																									 | 4−5 
													+300%
																									 | 
| Fortnite | 0−1 | 7−8 | 
| Forza Horizon 4 | 6−7 
													−66.7%
																									 | 10−11 
													+66.7%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 3−4 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−20%
																									 | 6−7 
													+20%
																									 | 
| Metro Exodus | 1−2 
													−200%
																									 | 3−4 
													+200%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 
													−22.2%
																									 | 10−12 
													+22.2%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 
													+50%
																									 | 4 
													−50%
																									 | 
| Valorant | 30−33 
													−23.3%
																									 | 35−40 
													+23.3%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−100%
																									 | 4−5 
													+100%
																									 | 
| Dota 2 | 14−16 
													−42.9%
																									 | 20−22 
													+42.9%
																									 | 
| Far Cry 5 | 1−2 
													−300%
																									 | 4−5 
													+300%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 6−7 
													−66.7%
																									 | 10−11 
													+66.7%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−20%
																									 | 6−7 
													+20%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 
													−22.2%
																									 | 10−12 
													+22.2%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 
													−16.7%
																									 | 7−8 
													+16.7%
																									 | 
| Valorant | 30−33 
													−23.3%
																									 | 35−40 
													+23.3%
																									 | 
Full HD
Epic
| Fortnite | 0−1 | 7−8 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 
													−33.3%
																									 | 4−5 
													+33.3%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6 
													−140%
																									 | 12−14 
													+140%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 
													−77.8%
																									 | 16−18 
													+77.8%
																									 | 
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 | 
| Far Cry 5 | 0−1 | 2−3 | 
| Forza Horizon 4 | 3−4 
													−33.3%
																									 | 4−5 
													+33.3%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 
													−50%
																									 | 3−4 
													+50%
																									 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 
													−200%
																									 | 3−4 
													+200%
																									 | 
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 
													−7.1%
																									 | 14−16 
													+7.1%
																									 | 
| Valorant | 5−6 
													−80%
																									 | 9−10 
													+80%
																									 | 
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 
													−50%
																									 | 3−4 
													+50%
																									 | 
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 
													−50%
																									 | 3−4 
													+50%
																									 | 
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5 
													+0%
																									 | 4−5 
													+0%
																									 | 
| Counter-Strike 2 | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5 
													+0%
																									 | 4−5 
													+0%
																									 | 
| Counter-Strike 2 | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
| Grand Theft Auto V | 4 
													+0%
																									 | 4 
													+0%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 
													+0%
																									 | 4−5 
													+0%
																									 | 
1440p
High
| Valorant | 10−12 
													+0%
																									 | 10−12 
													+0%
																									 | 
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4 
													+0%
																									 | 3−4 
													+0%
																									 | 
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 | 
W ten sposób FX 2700M i HD Graphics 4600 konkurują w popularnych grach:
- HD Graphics 4600 jest 100% szybszy w 900p
- HD Graphics 4600 jest 120% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, FX 2700M jest 50% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, HD Graphics 4600 jest 300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- FX 2700M wyprzedza 1 teście (2%)
- HD Graphics 4600 wyprzedza 35 testach (76%)
- jest remis w 10 testach (22%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.83 | 1.61 | 
| Nowość | 14 sierpnia 2008 | 27 maja 2013 | 
| Proces technologiczny | 65 nm | 22 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 45 Wat | 
HD Graphics 4600 ma 94% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 195.5% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 44.4% niższe zużycie energii.
Model HD Graphics 4600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 2700M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro FX 2700M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics 4600 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



