GeForce 9600M GT vs RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 9600M GT i GeForce RTX 5090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
5090 Mobile przewyższa 9600M o aż 17914% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 9600M GT i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1313 | 22 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 1.30 | 56.49 |
Architektura | Tesla (2006−2010) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | G96C | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 czerwca 2008 (17 lat temu) | 27 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 9600M GT i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 9600M GT i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 120 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 314 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 55 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 8.000 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.08 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 16 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
L1 Cache | brak danych | 10.3 MB |
L2 Cache | 32 KB | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 9600M GT i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | MXM-II | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 9600M GT i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.6 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 9600M GT i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 9600M GT i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.8 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 9600M GT i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 9600M GT i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 0−1 | 168 |
1440p | 0−1 | 115 |
4K | -0−1 | 79 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 1−2
−18000%
|
180−190
+18000%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3200%
|
160−170
+3200%
|
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 1−2
−18000%
|
180−190
+18000%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−7075%
|
280−290
+7075%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3200%
|
160−170
+3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
Valorant | 27−30
−1448%
|
400−450
+1448%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1753%
|
270−280
+1753%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−18000%
|
180−190
+18000%
|
Dota 2 | 10−11
−17900%
|
1800−1850
+17900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−7075%
|
280−290
+7075%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3200%
|
160−170
+3200%
|
Metro Exodus | 0−1 | 180−190 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−6160%
|
300−350
+6160%
|
Valorant | 27−30
−1448%
|
400−450
+1448%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−18000%
|
180−190
+18000%
|
Dota 2 | 10−11
−17900%
|
1800−1850
+17900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−7075%
|
280−290
+7075%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3200%
|
160−170
+3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4280%
|
219
+4280%
|
Valorant | 27−30
−17863%
|
4850−4900
+17863%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 3−4
−7367%
|
224
+7367%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−51500%
|
500−550
+51500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−17400%
|
700−750
+17400%
|
1440p
Ultra
Forza Horizon 4 | 1−2
−25100%
|
250−260
+25100%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 95−100 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 168 |
1440p
Epic
Fortnite | 0−1 | 150−160 |
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−1073%
|
176
+1073%
|
Valorant | 2−3
−16400%
|
300−350
+16400%
|
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Counter-Strike 2 | 390
+0%
|
390
+0%
|
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Counter-Strike 2 | 301
+0%
|
301
+0%
|
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Grand Theft Auto V | 172
+0%
|
172
+0%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
Grand Theft Auto V | 157
+0%
|
157
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+0%
|
122
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5090 Mobile jest 51500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile wyprzedza 26 testach (47%)
- jest remis w 29 testach (53%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.37 | 66.65 |
Nowość | 4 czerwca 2008 | 27 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 24 GB |
Proces technologiczny | 55 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Wat | 95 Wat |
9600M GT ma 313% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 Mobile ma 17913.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 16 lat, ma 4700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1000% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9600M GT.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.