GeForce GTX 660M vs GT 710

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660M z GeForce GT 710, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.47
+134%

660M przewyższa GT 710 o aż 134% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660M i GeForce GT 710, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności7821029
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.04
Wydajność energetyczna5.346.00
ArchitekturaKepler (2012−2018)Kepler 2.0 (2013−2015)
KryptonimGK107GK208
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (14 lat temu)27 marca 2014 (12 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$34.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 660M i GeForce GT 710: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660M i GeForce GT 710, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Częstotliwość rdzenia835 MHz954 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,270 million915 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt19 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych95 °C
Szybkość wypełniania teksturami30.4015.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 TFLOPS0.3663 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216
L1 Cache32 KB16 KB
L2 Cache256 KB128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660M i GeForce GT 710 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x8
Długośćbrak danych145 mm
Wysokośćbrak danych6.9 cm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660M i GeForce GT 710: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1.8 GB/s
Przepustowość pamięci64.0 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660M i GeForce GT 710. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
Obsługa wielu monitorówbrak danych3 monitory
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x15362048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660M i GeForce GT 710 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660M i GeForce GT 710, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 660M i GeForce GT 710 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 660M 3.47
+134%
GT 710 1.48

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 660M 1448
+134%
Próbki: 1579
GT 710 619
Próbki: 8742

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 660M 1751
+84.9%
GT 710 947

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 660M 12861
+76.9%
GT 710 7270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 660M 3997
+105%
GT 710 1946

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 660M 3524
+80.4%
GT 710 1953

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 660M 2901
+91%
GT 710 1519

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 660M 13
+117%
GT 710 6

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 660M i GeForce GT 710 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p30
+150%
12−14
−150%
Full HD35
+338%
8
−338%
1200p38
+138%
16−18
−138%
1440p7−8
+133%
3
−133%
4K16−18
+129%
7
−129%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.37
1440pbrak danych11.66
4Kbrak danych5.00

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Resident Evil 4 Remake 5−6
+400%
1−2
−400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 10−11
+100%
5
−100%
Fortnite 20−22
+300%
5−6
−300%
Forza Horizon 4 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Forza Horizon 5 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+50%
10−11
−50%
Valorant 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%

Full HD
High

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Counter-Strike: Global Offensive 89
+170%
30−35
−170%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 30−35
+65%
20
−65%
Far Cry 5 10−11
+150%
4
−150%
Fortnite 20−22
+300%
5−6
−300%
Forza Horizon 4 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Forza Horizon 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Grand Theft Auto V 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Metro Exodus 6−7
+100%
3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+120%
5
−120%
Valorant 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 30−35
+83.3%
18
−83.3%
Far Cry 5 10−11
+150%
4
−150%
Forza Horizon 4 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+267%
3
−267%
Valorant 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%

Full HD
Epic

Fortnite 20−22
+300%
5−6
−300%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+160%
10−11
−160%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+100%
14−16
−100%
Valorant 35−40
+400%
7−8
−400%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Epic

Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 16−18
+143%
7−8
−143%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

W ten sposób GTX 660M i GT 710 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 660M jest 150% szybszy w 900p
  • GTX 660M jest 338% szybszy w 1080p
  • GTX 660M jest 138% szybszy w 1200p
  • GTX 660M jest 133% szybszy w 1440p
  • GTX 660M jest 129% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 660M jest 550% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 660M przewyższył GT 710 we wszystkich 46 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.47 1.48
Nowość 22 marca 2012 27 marca 2014
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 19 Wat

GTX 660M ma 134% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GT 710 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 163% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 660M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 710 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 239 głosów

Oceń GeForce GTX 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4878 głosów

Oceń GeForce GT 710 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 660M lub GeForce GT 710, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.