Playstation 3 GPU 28nm vs Sony Playstation Vita GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Playstation 3 GPU 28nm i Sony Playstation Vita GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Curie (2003−2013) | PowerVR Series5XT (2011) |
Kryptonim | RSX-28nm | SGX543 MP4+ |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 czerwca 2013 (11 lat temu) | 11 grudnia 2011 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Playstation 3 GPU 28nm i Sony Playstation Vita GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Playstation 3 GPU 28nm i Sony Playstation Vita GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 200 MHz |
Ilość tranzystorów | 302 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 32 nm |
Pobór mocy (TDP) | 21 Watt | 4 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 13.20 | 1.600 |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Playstation 3 GPU 28nm i Sony Playstation Vita GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | brak danych |
Długość | brak danych | 182 mm |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Playstation 3 GPU 28nm i Sony Playstation Vita GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | CDRAM |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 128 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 700 MHz | 400 MHz |
Przepustowość pamięci | 22.4 GB/s | 3.2 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Playstation 3 GPU 28nm i Sony Playstation Vita GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Playstation 3 GPU 28nm i Sony Playstation Vita GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | N/A | 10.1 |
Model cieniujący | brak danych | 4.1 |
OpenGL | ES 1.1 | ES 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 3 czerwca 2013 | 11 grudnia 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 128 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 32 nm |
Pobór mocy (TDP) | 21 Wat | 4 Wat |
Playstation 3 GPU 28nm ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Sony Playstation Vita GPU ma 425% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Playstation 3 GPU 28nm i Sony Playstation Vita GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Playstation 3 GPU 28nm jest przeznaczona dla laptopów, a Sony Playstation Vita GPU - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Playstation 3 GPU 28nm i Sony Playstation Vita GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.