Playstation 3 GPU 28nm vs. Sony Playstation Vita GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 GPU 28nm e Sony Playstation Vita GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Curie (2003−2013) | PowerVR Series5XT (2011) |
Nome do código | RSX-28nm | SGX543 MP4+ |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 3 de Junho 2013 (11 anos atrás) | 11 de Dezembro 2011 (12 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $249 |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Playstation 3 GPU 28nm e Sony Playstation Vita GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 GPU 28nm e Sony Playstation Vita GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Frequência do núcleo | 550 MHz | 200 MHz |
Quantidade de transistores | 302 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 32 nm |
Consumo de energia (TDP) | 21 Watt | 4 Watt |
Velocidade de texturização | 13.20 | 1.600 |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 GPU 28nm e Sony Playstation Vita GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | sem dados |
Comprimento | sem dados | 182 mm |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 GPU 28nm e Sony Playstation Vita GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | CDRAM |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 128 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 700 MHz | 400 MHz |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | 3.2 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 GPU 28nm e Sony Playstation Vita GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Playstation 3 GPU 28nm e Sony Playstation Vita GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | 10.1 |
Modelo de sombreadores | sem dados | 4.1 |
OpenGL | ES 1.1 | ES 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 3 de Junho 2013 | 11 de Dezembro 2011 |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 128 MB |
Processo tecnológico | 28 nm | 32 nm |
Consumo de energia (TDP) | 21 Watt | 4 Watt |
O Playstation 3 GPU 28nm tem uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 14.3% mais avançado.
O Sony Playstation Vita GPU, por outro lado, tem um consumo de energia 425% inferior.
Não conseguimos decidir entre Playstation 3 GPU 28nm e Sony Playstation Vita GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Playstation 3 GPU 28nm destinada para notebooks, e Sony Playstation Vita GPU - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Playstation 3 GPU 28nm e Sony Playstation Vita GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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