Playstation 3 GPU 28nm vs Sony Playstation Vita GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 3 GPU 28nm, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCurie (2003−2013)PowerVR Series5XT (2011)
Nom de codeRSX-28nmSGX543 MP4+
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement3 Juin 2013 (11 ans il y a)11 Décembre 2011 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$249

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Playstation 3 GPU 28nm et Sony Playstation Vita GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 3 GPU 28nm et Sony Playstation Vita GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau550 MHz200 MHz
Nombre de transistors302 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)21 Watt4 Watt
Vitesse de texturation13.201.600
ROPs84
TMUs248

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 3 GPU 28nm et Sony Playstation Vita GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPpas de données
Longueurpas de données182 mm

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 3 GPU 28nm et Sony Playstation Vita GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3CDRAM
Capacité de mémoire maximale256 Mb128 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire700 MHz400 MHz
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s3.2 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 3 GPU 28nm et Sony Playstation Vita GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Playstation 3 GPU 28nm et Sony Playstation Vita GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A10.1
Modèle de shaderpas de données4.1
OpenGLES 1.1ES 2.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 3 Juin 2013 11 Décembre 2011
Capacité de mémoire maximale 256 Mb 128 Mb
Processus technologique 28 nm 32 nm
Consommation d'énergie (TDP) 21 Watt 4 Watt

Playstation 3 GPU 28nm a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.

Sony Playstation Vita GPU, quant à lui, a 425% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 3 GPU 28nm et Sony Playstation Vita GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Playstation 3 GPU 28nm est destiné aux ordinateurs portables et Sony Playstation Vita GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Playstation 3 GPU 28nm et Sony Playstation Vita GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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