Playstation 3 GPU 28nm vs. Sony Playstation Vita GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 GPU 28nm y Sony Playstation Vita GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaCurie (2003−2013)PowerVR Series5XT (2011)
Nombre de códigoRSX-28nmSGX543 MP4+
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento3 de Junio 2013 (11 años hace)11 de Diciembre 2011 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$249

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Playstation 3 GPU 28nm y Sony Playstation Vita GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 GPU 28nm y Sony Playstation Vita GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleo550 MHz200 MHz
Cantidad de los transistores302 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm32 nm
El consumo de energia (TDP)21 Watt4 Watt
La velocidad de textura13.201.600
ROPs84
TMUs248

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 GPU 28nm y Sony Playstation Vita GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPsin datos
Longitudsin datos182 mm

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 GPU 28nm y Sony Playstation Vita GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3CDRAM
La capacidad máxima de RAM256 MB128 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria700 MHz400 MHz
El ancho de banda de memoria22.4 GB/s3.2 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 GPU 28nm y Sony Playstation Vita GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Playstation 3 GPU 28nm y Sony Playstation Vita GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A10.1
El modelo de sombreadosin datos4.1
OpenGLES 1.1ES 2.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 3 de Junio 2013 11 de Diciembre 2011
La capacidad máxima de RAM 256 MB 128 MB
El proceso tecnológico 28 nm 32 nm
El consumo de energia (TDP) 21 Vatio 4 Vatio

Playstation 3 GPU 28nm tiene una ventaja de edad de 1 año, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

Sony Playstation Vita GPU, por otro lado, tiene 425% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Playstation 3 GPU 28nm y Sony Playstation Vita GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Playstation 3 GPU 28nm esta destinada para portátiles es Sony Playstation Vita GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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