Playstation 3 GPU 28nm vs Sony Playstation Vita GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 GPU 28nm und Sony Playstation Vita GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)PowerVR Series5XT (2011)
Codename RSX-28nmSGX543 MP4+
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum3 Juni 2013 (11 Jahre vor)11 Dezember 2011 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$249

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 GPU 28nm und Sony Playstation Vita GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 GPU 28nm und Sony Playstation Vita GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz550 MHz200 MHz
Anzahl der Transistoren302 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm32 nm
Leistungsaufnahme (TDP)21 Watt4 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.201.600
ROPs84
TMUs248

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 GPU 28nm und Sony Playstation Vita GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPkeine Angaben
Längekeine Angaben182 mm

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 3 GPU 28nm und Sony Playstation Vita GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3CDRAM
Maximale Speicherkapazität256 MB128 MB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz700 MHz400 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s3.2 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 GPU 28nm und Sony Playstation Vita GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Playstation 3 GPU 28nm und Sony Playstation Vita GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A10.1
Shader-Modellkeine Angaben4.1
OpenGLES 1.1ES 2.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 3 Juni 2013 11 Dezember 2011
Maximale Speicherkapazität 256 MB 128 MB
Technologischer Prozess 28 nm 32 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 21 Watt 4 Watt

Playstation 3 GPU 28nm hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Sony Playstation Vita GPU hingegen hat 425% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 GPU 28nm und Sony Playstation Vita GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Playstation 3 GPU 28nm für Laptops und Sony Playstation Vita GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 GPU 28nm und Sony Playstation Vita GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.5 6 Stimmen

Bewerte Playstation 3 GPU 28nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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Bewerte Sony Playstation Vita GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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