ATI Mobility Radeon HD 5830 vs GeForce MX230
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 5830 i GeForce MX230, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX230 przewyższa ATI Mobility HD 5830 o aż 244% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 5830 i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1022 | 652 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 3.95 | 32.58 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Broadway | GP108 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2010 (15 lat temu) | 21 lutego 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 5830 i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 5830 i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 800 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 1519 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1582 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,040 million | 1,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 24 Watt | 10 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.00 | 25.31 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.8 TFLOPS | 0.81 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 5830 i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 5830 i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.6 GB/s | 48.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 5830 i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Mobility Radeon HD 5830 i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 5830 i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 5830 i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 6−7
−250%
| 21
+250%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Battlefield 5 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Fortnite | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 9−10 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Valorant | 30−35
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Battlefield 5 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−124%
|
65
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−241%
|
58
+241%
|
Fortnite | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 9−10 |
Grand Theft Auto V | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Metro Exodus | 2−3
−100%
|
4
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−133%
|
21
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Valorant | 30−35
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−153%
|
43
+153%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 9−10 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
Valorant | 30−35
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Valorant | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Valorant | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Dota 2 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 5830 i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX230 jest 250% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX230 jest 1800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX230 wyprzedza 48 testach (81%)
- jest remis w 11 testach (19%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.35 | 4.64 |
Nowość | 7 stycznia 2010 | 21 lutego 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 24 Wat | 10 Wat |
GeForce MX230 ma 243.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 140% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX230 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 5830.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.