UHD Graphics Xe G4 48EUs vs GeForce RTX 2050 Mobile

Łączny wynik wydajności

UHD Graphics Xe G4 48EUs
2020
4.53

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o aż 310% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności617281
Miejsce według popularnościnie w top-10046
ArchitekturaGen. 11 Ice Lake (2019−2022)Ampere (2020−2022)
KryptonimTiger Lake XeGN20-S7
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2020 (3 lata temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących482048
Częstotliwość rdzenia350 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1450 MHz1477 MHz
Proces technologiczny10 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)28 Watt30-45 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych189.1

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR6
Maksymalna ilość pamięcibrak danych4 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych14000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+
Quick Sync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkanbrak danych1.2
CUDAbrak danych8.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics Xe G4 48EUs 4.53
RTX 2050 Mobile 18.57
+310%

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 310% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics Xe G4 48EUs 10650
RTX 2050 Mobile 46821
+340%

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 340% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics Xe G4 48EUs 3510
RTX 2050 Mobile 12195
+247%

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 247% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics Xe G4 48EUs 2321
RTX 2050 Mobile 8815
+280%

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 280% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics Xe G4 48EUs 15992
RTX 2050 Mobile 58068
+263%

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 263% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−147%
42
+147%
1440p7−8
−343%
31
+343%
4K6−7
−367%
28
+367%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 11
−345%
49
+345%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−375%
35−40
+375%
Assassin's Creed Valhalla 12
−250%
42
+250%
Battlefield 5 19
−232%
60−65
+232%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−220%
45−50
+220%
Cyberpunk 2077 8−9
−425%
42
+425%
Far Cry 5 16
−269%
59
+269%
Far Cry New Dawn 9−10
−456%
50−55
+456%
Forza Horizon 4 14−16
−357%
60−65
+357%
Hitman 3 16
−325%
68
+325%
Horizon Zero Dawn 10
−290%
35−40
+290%
Red Dead Redemption 2 9−10
−244%
30−35
+244%
Shadow of the Tomb Raider 12
−225%
35−40
+225%
Watch Dogs: Legion 5−6
−820%
46
+820%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−375%
35−40
+375%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−600%
21
+600%
Battlefield 5 16
−294%
60−65
+294%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−220%
45−50
+220%
Cyberpunk 2077 8−9
−275%
30
+275%
Far Cry 5 15
−253%
53
+253%
Far Cry New Dawn 9−10
−456%
50−55
+456%
Forza Horizon 4 14−16
−357%
60−65
+357%
Hitman 3 8
−600%
56
+600%
Horizon Zero Dawn 8−9
−388%
35−40
+388%
Metro Exodus 6−7
−400%
30−33
+400%
Red Dead Redemption 2 9−10
−244%
30−35
+244%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−225%
35−40
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−287%
58
+287%
Watch Dogs: Legion 5−6
−680%
39
+680%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−375%
35−40
+375%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7
+133%
Battlefield 5 14
−350%
60−65
+350%
Cyberpunk 2077 8−9
−213%
25
+213%
Far Cry 5 14
−250%
49
+250%
Far Cry New Dawn 9−10
−456%
50−55
+456%
Forza Horizon 4 14−16
−357%
60−65
+357%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−325%
34
+325%
Watch Dogs: Legion 5−6
−260%
18
+260%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−300%
27−30
+300%
Hitman 3 8−9
−275%
30−33
+275%
Horizon Zero Dawn 10−12
−127%
24−27
+127%
Metro Exodus 3−4
−467%
16−18
+467%
Red Dead Redemption 2 3−4
−367%
14−16
+367%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−200%
24−27
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−900%
20−22
+900%
Cyberpunk 2077 2−3
−450%
10−12
+450%
Far Cry 5 7−8
−429%
37
+429%
Far Cry New Dawn 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Forza Horizon 4 5−6
−640%
35−40
+640%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−400%
20−22
+400%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−333%
12−14
+333%
Hitman 3 4−5
−325%
16−18
+325%
Horizon Zero Dawn 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Red Dead Redemption 2 2−3
−400%
10−11
+400%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1100%
12−14
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1800%
18−20
+1800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−450%
10−12
+450%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 5−6
−260%
18
+260%
Far Cry New Dawn 7−8
−157%
18−20
+157%
Forza Horizon 4 2−3
−1200%
24−27
+1200%

W ten sposób UHD Graphics Xe G4 48EUs i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 147% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 343% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 367% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 1800% szybszy niż UHD Graphics Xe G4 48EUs.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2050 Mobile przewyższył UHD Graphics Xe G4 48EUs we wszystkich 61 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.53 18.57
Nowość 15 sierpnia 2020 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 10 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 28 Wat 30 Wat

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe G4 48EUs.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
UHD Graphics Xe G4 48EUs
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 421 głosów

Oceń UHD Graphics Xe G4 48EUs w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1501 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics Xe G4 48EUs lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.