Iris Plus Graphics 655 vs HD Graphics 3000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 3000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Plus Graphics 655
2018
15 Watt
4.43
+582%

Iris Plus Graphics 655 przewyższa HD Graphics 3000 o aż 582% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności6731199
Miejsce według popularnościnie w top-10093
Wydajność energetyczna20.50brak danych
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 6.0 (2011)
KryptonimCoffee Lake GT3eSandy Bridge GT2+
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 kwietnia 2018 (6 lat temu)1 lutego 2011 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38496
Częstotliwość rdzenia300 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz1300 MHz
Ilość tranzystorów189 million1,160 million
Proces technologiczny14 nm+++32 nm
Pobór mocy (TDP)15 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami50.4015.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8064 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs62
TMUs4812

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 3000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Model cieniujący6.44.1
OpenGL4.63.1
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Plus Graphics 655 4.43
+582%
HD Graphics 3000 0.65

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Plus Graphics 655 1725
+579%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Plus Graphics 655 12287
+684%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 655 14343
+473%
HD Graphics 3000 2503

Wydajność w grach

Wyniki Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
+133%
9
−133%
1440p10
+900%
1−2
−900%
4K16
+700%
2−3
−700%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
+400%
2−3
−400%
Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry 5 11
+1000%
1−2
−1000%
Fortnite 22
+633%
3−4
−633%
Forza Horizon 4 20−22
+400%
4−5
−400%
Forza Horizon 5 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+113%
8−9
−113%
Valorant 55−60
+93.1%
27−30
−93.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
+400%
2−3
−400%
Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike: Global Offensive 50
+355%
11
−355%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Dota 2 32
+300%
8
−300%
Far Cry 5 10
+900%
1−2
−900%
Fortnite 24−27
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 20−22
+400%
4−5
−400%
Forza Horizon 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Grand Theft Auto V 10
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+113%
8−9
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+175%
4−5
−175%
Valorant 55−60
+93.1%
27−30
−93.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Dota 2 28
+300%
7
−300%
Far Cry 5 9
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 20−22
+400%
4−5
−400%
Forza Horizon 5 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+113%
8−9
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+50%
4−5
−50%
Valorant 55−60
+93.1%
27−30
−93.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24−27
+700%
3−4
−700%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Grand Theft Auto V 4 0−1
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+650%
4−5
−650%
Valorant 45−50
+667%
6−7
−667%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 5 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 12
+1100%
1−2
−1100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 21−24
+425%
4−5
−425%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 12
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Forza Horizon 5 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

W ten sposób Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:

  • Iris Plus Graphics 655 jest 133% szybszy w 1080p
  • Iris Plus Graphics 655 jest 900% szybszy w 1440p
  • Iris Plus Graphics 655 jest 700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Iris Plus Graphics 655 jest 1500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Iris Plus Graphics 655 przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 35 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.43 0.65
Nowość 3 kwietnia 2018 1 lutego 2011
Proces technologiczny 14 nm 32 nm

Iris Plus Graphics 655 ma 581.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Iris Plus Graphics 655 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Plus Graphics 655
Iris Plus Graphics 655
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 343 głosy

Oceń Iris Plus Graphics 655 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2537 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Plus Graphics 655 lub HD Graphics 3000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.