Iris Plus Graphics 655 vs HD Graphics 4400

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 4400, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Plus Graphics 655
2018
15 Watt
4.50
+231%

Iris Plus Graphics 655 przewyższa HD Graphics 4400 o aż 231% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 4400, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności6661024
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna20.654.68
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 7.5 (2013)
KryptonimCoffee Lake GT3eHaswell GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 kwietnia 2018 (6 lat temu)3 września 2013 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 4400: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 4400, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384160
Częstotliwość rdzenia300 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz950 MHz
Ilość tranzystorów189 million392 million
Proces technologiczny14 nm+++22 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt20 Watt
Szybkość wypełniania teksturami50.4019.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8064 TFLOPS0.304 TFLOPS
ROPs62
TMUs4820

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 4400 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 4400: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 4400. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 4400 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 4400, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL3.01.2
Vulkan1.3+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 4400 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Iris Plus Graphics 655 4.50
+231%
HD Graphics 4400 1.36

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Plus Graphics 655 1730
+231%
HD Graphics 4400 522

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Plus Graphics 655 2894
+293%
HD Graphics 4400 736

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Plus Graphics 655 12287
+243%
HD Graphics 4400 3583

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Plus Graphics 655 1983
+249%
HD Graphics 4400 569

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 655 14343
+190%
HD Graphics 4400 4953

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 655 137266
+270%
HD Graphics 4400 37082

Wydajność w grach

Wyniki Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 4400 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p35−40
+192%
12
−192%
Full HD19
+90%
10
−90%
1440p10
+233%
3−4
−233%
4K15
+275%
4−5
−275%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 18
+100%
9−10
−100%
Forza Horizon 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Metro Exodus 11 0−1
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4
−250%
Valorant 12−14
+300%
3−4
−300%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 17
+240%
5
−240%
Far Cry 5 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Fortnite 24−27
+333%
6−7
−333%
Forza Horizon 4 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Forza Horizon 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Grand Theft Auto V 10
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+310%
10
−310%
Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3
−400%
Valorant 12−14
+300%
3−4
−300%
World of Tanks 50
+72.4%
27−30
−72.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 28
+2700%
1−2
−2700%
Far Cry 5 21−24
+109%
10−12
−109%
Forza Horizon 4 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Forza Horizon 5 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+160%
14−16
−160%
Valorant 12−14
+300%
3−4
−300%

1440p
High Preset

Dota 2 4
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 4
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+275%
8−9
−275%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
World of Tanks 30−35
+300%
8−9
−300%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Valorant 12−14
+117%
6−7
−117%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
World of Tanks 12
+300%
3−4
−300%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12
−25%
14−16
+25%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Fortnite 3−4 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Valorant 4−5
+300%
1−2
−300%

W ten sposób Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 4400 konkurują w popularnych grach:

  • Iris Plus Graphics 655 jest 192% szybszy w 900p
  • Iris Plus Graphics 655 jest 90% szybszy w 1080p
  • Iris Plus Graphics 655 jest 233% szybszy w 1440p
  • Iris Plus Graphics 655 jest 275% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Iris Plus Graphics 655 jest 2700% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, HD Graphics 4400 jest 25% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Plus Graphics 655 wyprzedza 43 testach (96%)
  • HD Graphics 4400 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.50 1.36
Nowość 3 kwietnia 2018 3 września 2013
Proces technologiczny 14 nm 22 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 20 Wat

Iris Plus Graphics 655 ma 230.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 57.1% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model Iris Plus Graphics 655 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4400.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 4400 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Plus Graphics 655
Iris Plus Graphics 655
Intel HD Graphics 4400
HD Graphics 4400

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 340 głosów

Oceń Iris Plus Graphics 655 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1475 głosów

Oceń HD Graphics 4400 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Iris Plus Graphics 655 lub HD Graphics 4400, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.