Iris Plus Graphics 655 vs HD Graphics 6000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 6000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Plus Graphics 655
2018
15 Watt
4.50
+104%

Iris Plus Graphics 655 przewyższa HD Graphics 6000 o aż 104% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności664861
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna20.7010.17
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 8.0 (2014−2015)
KryptonimCoffee Lake GT3eBroadwell GT3
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 kwietnia 2018 (6 lat temu)5 września 2014 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia300 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz950 MHz
Ilość tranzystorów189 million189 million
Proces technologiczny14 nm+++14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami50.4045.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8064 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs66
TMUs4848

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.4
OpenCL3.03.0
Vulkan1.3+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Iris Plus Graphics 655 4.50
+104%
HD Graphics 6000 2.21

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Plus Graphics 655 1731
+104%
HD Graphics 6000 849

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Plus Graphics 655 2894
+107%
HD Graphics 6000 1396

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Plus Graphics 655 12287
+98.6%
HD Graphics 6000 6188

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Plus Graphics 655 1983
+109%
HD Graphics 6000 951

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 655 14343
+87.2%
HD Graphics 6000 7660

3DMark Time Spy Graphics

Iris Plus Graphics 655 605
+81%
HD Graphics 6000 334

Wydajność w grach

Wyniki Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
+46.2%
13
−46.2%
1440p10
+150%
4−5
−150%
4K15
+114%
7−8
−114%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Elden Ring 10−12
+267%
3−4
−267%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Metro Exodus 11
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Valorant 9−10
+125%
4−5
−125%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Dota 2 17
+183%
6
−183%
Elden Ring 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 16
+33.3%
12
−33.3%
Fortnite 24−27
+136%
10−12
−136%
Forza Horizon 4 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Grand Theft Auto V 10
+100%
5−6
−100%
Metro Exodus 5
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+95.2%
21−24
−95.2%
Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3
−400%
Valorant 9−10
+125%
4−5
−125%
World of Tanks 50
+19%
40−45
−19%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Dota 2 28
+86.7%
15
−86.7%
Far Cry 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Forza Horizon 4 15
+36.4%
10−12
−36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Valorant 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
High Preset

Dota 2 4
+300%
1−2
−300%
Elden Ring 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 4
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+100%
14−16
−100%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
World of Tanks 30−35
+129%
14−16
−129%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Valorant 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+117%
6−7
−117%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
World of Tanks 12
+140%
5−6
−140%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 4−5
+100%
2−3
−100%

W ten sposób Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 6000 konkurują w popularnych grach:

  • Iris Plus Graphics 655 jest 46% szybszy w 1080p
  • Iris Plus Graphics 655 jest 150% szybszy w 1440p
  • Iris Plus Graphics 655 jest 114% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Iris Plus Graphics 655 jest 500% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, HD Graphics 6000 jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Plus Graphics 655 wyprzedza 48 testach (92%)
  • HD Graphics 6000 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 3 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.50 2.21
Nowość 3 kwietnia 2018 5 września 2014

Iris Plus Graphics 655 ma 103.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata.

Model Iris Plus Graphics 655 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 6000.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Plus Graphics 655
Iris Plus Graphics 655
Intel HD Graphics 6000
HD Graphics 6000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 339 głosów

Oceń Iris Plus Graphics 655 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 263 głosy

Oceń HD Graphics 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Iris Plus Graphics 655 lub HD Graphics 6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.