Iris Plus Graphics 655 vs GeForce MX250

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Plus Graphics 655 i GeForce MX250, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Plus Graphics 655
2018
15 Watt
4.16

MX250 przewyższa Plus Graphics 655 o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics 655 i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności742658
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna21.3444.10
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimCoffee Lake GT3eGP108B
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 kwietnia 2018 (8 lat temu)20 lutego 2019 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Plus Graphics 655 i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics 655 i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia300 MHz937 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów189 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm+++14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami50.4024.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8064 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs616
TMUs4824
L1 Cachebrak danych144 KB
L2 Cachebrak danych512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics 655 i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics 655 i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1502 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48.06 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics 655 i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics 655 i GeForce MX250 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics 655 i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Plus Graphics 655 i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Plus Graphics 655 4.16
GeForce MX250 5.73
+37.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Plus Graphics 655 1723
Próbki: 1595
GeForce MX250 2373
+37.7%
Próbki: 2893

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Plus Graphics 655 2894
GeForce MX250 4633
+60.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Plus Graphics 655 12287
GeForce MX250 16488
+34.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Plus Graphics 655 1983
GeForce MX250 3660
+84.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 655 14343
GeForce MX250 21545
+50.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 655 137266
GeForce MX250 235421
+71.5%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Plus Graphics 655 605
GeForce MX250 1103
+82.5%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Plus Graphics 655 i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
−4.8%
22
+4.8%
1440p10
−20%
12−14
+20%
4K16
−31.3%
21−24
+31.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 16−18
−341%
75
+341%
Cyberpunk 2077 8−9
−75%
14
+75%
Resident Evil 4 Remake 6−7
−117%
13
+117%

Full HD
Medium

Battlefield 5 16−18
−50%
24
+50%
Counter-Strike 2 16−18
−141%
41
+141%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Far Cry 5 11
−72.7%
19
+72.7%
Fortnite 22
−150%
55
+150%
Forza Horizon 4 20−22
−55%
31
+55%
Forza Horizon 5 10−12
−54.5%
17
+54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−64.7%
28
+64.7%
Valorant 55−60
−115%
118
+115%

Full HD
High

Battlefield 5 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Counter-Strike 2 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Counter-Strike: Global Offensive 50
−92%
95−100
+92%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Dota 2 32
−100%
64
+100%
Far Cry 5 10
−70%
17
+70%
Fortnite 24−27
−4.2%
25
+4.2%
Forza Horizon 4 20−22
−20%
24
+20%
Forza Horizon 5 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Grand Theft Auto V 10
−180%
28
+180%
Metro Exodus 6
−16.7%
7
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−35.3%
23
+35.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−90.9%
21
+90.9%
Valorant 55−60
−109%
115
+109%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Dota 2 28
−104%
57
+104%
Far Cry 5 9
−77.8%
16
+77.8%
Forza Horizon 4 20−22
+25%
16
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−11.8%
19
+11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−100%
12
+100%
Valorant 55−60
−20%
65−70
+20%

Full HD
Epic

Fortnite 24−27
+9.1%
22
−9.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−37.5%
40−45
+37.5%
Grand Theft Auto V 4
−25%
5−6
+25%
Metro Exodus 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Valorant 40−45
−41.5%
55−60
+41.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Forza Horizon 4 10−11
−30%
12−14
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

1440p
Epic

Fortnite 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

4K
High

Counter-Strike: Global Offensive 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%

4K
Ultra

Battlefield 5 0−1 4−5
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 12
−66.7%
20−22
+66.7%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 5−6
−60%
8−9
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
High

Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób Iris Plus Graphics 655 i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX250 jest 5% szybszy w 1080p
  • GeForce MX250 jest 20% szybszy w 1440p
  • GeForce MX250 jest 31% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Iris Plus Graphics 655 jest 25% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX250 jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Plus Graphics 655 wyprzedza 3 testach (5%)
  • GeForce MX250 wyprzedza 51 testach (91%)
  • jest remis w 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.16 5.73
Nowość 3 kwietnia 2018 20 lutego 2019
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 10 Wat

GeForce MX250 ma 38% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 10 miesięcy, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX250 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics 655.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 371 głosów

Oceń Iris Plus Graphics 655 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1733 głosy

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Plus Graphics 655 lub GeForce MX250, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.