Iris Plus Graphics 655 vs. GeForce MX250

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Iris Plus Graphics 655 com GeForce MX250, incluindo especificações e dados de desempenho.

Iris Plus Graphics 655
2018
15 Watt
4.49

O MX250 supera o Iris Plus Graphics 655 por um substancial 39% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Iris Plus Graphics 655 e GeForce MX250, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho654573
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética20.7343.28
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoCoffee Lake GT3eGP108B
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento3 de Abril 2018 (6 anos atrás)20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Iris Plus Graphics 655 e GeForce MX250: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Iris Plus Graphics 655 e GeForce MX250, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Frequência do núcleo300 MHz937 MHz
Frequência em modo Boost1050 MHz1038 MHz
Quantidade de transistores189 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm+++14 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt10 Watt
Velocidade de texturização50.4024.91
Desempenho de ponto flutuante0.8064 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs616
TMUs4824

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Iris Plus Graphics 655 e GeForce MX250 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfaceRing BusPCIe 3.0 x4
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Iris Plus Graphics 655 e GeForce MX250 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado2 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1502 MHz
Largura de banda de memóriasem dados48.06 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Iris Plus Graphics 655 e GeForce MX250. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Iris Plus Graphics 655 e GeForce MX250. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Iris Plus Graphics 655 e GeForce MX250 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Iris Plus Graphics 655 e GeForce MX250 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Iris Plus Graphics 655 4.49
GeForce MX250 6.25
+39.2%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Iris Plus Graphics 655 1733
GeForce MX250 2411
+39.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Iris Plus Graphics 655 2894
GeForce MX250 4633
+60.1%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Iris Plus Graphics 655 12287
GeForce MX250 16488
+34.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Iris Plus Graphics 655 1983
GeForce MX250 3660
+84.6%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 655 14343
GeForce MX250 21545
+50.2%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 655 137266
GeForce MX250 235421
+71.5%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Plus Graphics 655 605
GeForce MX250 1103
+82.5%

Desempenho em jogos

Resultados do Iris Plus Graphics 655 e GeForce MX250 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD19
−15.8%
22
+15.8%
1440p12
−33.3%
16−18
+33.3%
4K16
−31.3%
21−24
+31.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
13
+225%
Battlefield 5 10−11
−110%
21
+110%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−100%
18
+100%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Far Cry 5 9−10
−144%
22
+144%
Far Cry New Dawn 12−14
−125%
27
+125%
Forza Horizon 4 46
+0%
46
+0%
Hitman 3 10−11
−60%
16
+60%
Horizon Zero Dawn 27−30
−321%
118
+321%
Metro Exodus 9−10
−178%
25
+178%
Red Dead Redemption 2 10−12
−155%
28
+155%
Shadow of the Tomb Raider 23
−52.2%
35
+52.2%
Watch Dogs: Legion 40−45
−72.7%
76
+72.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−100%
24
+100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−100%
8−9
+100%
Battlefield 5 10−11
−70%
17
+70%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−88.9%
17
+88.9%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 9−10
−111%
19
+111%
Far Cry New Dawn 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Forza Horizon 4 40
−7.5%
43
+7.5%
Hitman 3 10−11
−60%
16
+60%
Horizon Zero Dawn 27−30
−311%
115
+311%
Metro Exodus 9−10
−111%
19
+111%
Red Dead Redemption 2 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Shadow of the Tomb Raider 17
−29.4%
22
+29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−25%
20−22
+25%
Watch Dogs: Legion 40−45
−61.4%
71
+61.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−100%
8−9
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16
−62.5%
Hitman 3 10−11
−30%
12−14
+30%
Horizon Zero Dawn 10
−60%
16
+60%
Shadow of the Tomb Raider 15
−6.7%
16
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−100%
12
+100%
Watch Dogs: Legion 40−45
−15.9%
50−55
+15.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−63.6%
18
+63.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Far Cry New Dawn 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 6−7
−233%
20−22
+233%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Metro Exodus 0−1 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 24−27
−53.8%
40−45
+53.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que Iris Plus Graphics 655 e GeForce MX250 competem em jogos populares:

  • GeForce MX250 é 16% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX250 é 33% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX250 é 31% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Iris Plus Graphics 655 é 71% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o GeForce MX250 é 1500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Iris Plus Graphics 655 está à frente em 2 testes (3%)
  • GeForce MX250 está à frente em 62 testes (90%)
  • há um empate em 5 testes (7%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.49 6.25
Novidade 3 de Abril 2018 20 de Fevereiro 2019
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 10 Watt

O GeForce MX250 tem uma pontuação de desempenho agregado 39.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 meses, e um consumo de energia 50% inferior.

O GeForce MX250 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Iris Plus Graphics 655 nos testes de desempenho.

Iris Plus Graphics 655 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX250 - para notebooks.


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