Iris Plus Graphics 650 vs GeForce MX130

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Plus Graphics 650
2017
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
4.20

MX130 przewyższa Plus Graphics 650 o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności716710
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna21.5111.03
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
KryptonimKaby Lake GT3eGM108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (8 lat temu)17 listopada 2017 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia300 MHz1122 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1242 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm++28 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami55.2029.81
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8832 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs68
TMUs4824
L1 Cachebrak danych192 KB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci32 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1253 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych40.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Plus Graphics 650 4.20
GeForce MX130 4.31
+2.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Plus Graphics 650 1757
Próbki: 252
GeForce MX130 1804
+2.7%
Próbki: 2393

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Plus Graphics 650 2762
GeForce MX130 2875
+4.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Plus Graphics 650 1698
GeForce MX130 2345
+38.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 650 13153
GeForce MX130 13610
+3.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 650 161538
GeForce MX130 170596
+5.6%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Plus Graphics 650 555
GeForce MX130 645
+16.1%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD22
+22.2%
18
−22.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 18−20
−50%
27
+50%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4
−125%

Full HD
Medium

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Escape from Tarkov 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Fortnite 24−27
−28%
32
+28%
Forza Horizon 4 20−22
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 5 10−12
−36.4%
15
+36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Valorant 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%

Full HD
High

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+50%
12
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−2.7%
75−80
+2.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 30
−16.7%
35
+16.7%
Escape from Tarkov 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 12−14
+0%
13
+0%
Fortnite 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Forza Horizon 4 20−22
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Grand Theft Auto V 8
−87.5%
15
+87.5%
Metro Exodus 8−9
+167%
3
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−23.5%
21
+23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Valorant 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 25
−12%
28
+12%
Escape from Tarkov 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Forza Horizon 4 20−22
−5%
21−24
+5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+21.4%
14
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Valorant 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%

Full HD
Epic

Fortnite 24−27
+56.3%
16
−56.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Grand Theft Auto V 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−3%
30−35
+3%
Valorant 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Escape from Tarkov 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Epic

Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Escape from Tarkov 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130 konkurują w popularnych grach:

  • Iris Plus Graphics 650 jest 22% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Iris Plus Graphics 650 jest 167% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX130 jest 88% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Plus Graphics 650 wyprzedza 8 testach (14%)
  • GeForce MX130 wyprzedza 29 testach (49%)
  • jest remis w 22 testach (37%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.20 4.31
Nowość 3 stycznia 2017 17 listopada 2017
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 30 Wat

Iris Plus Graphics 650 ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX130 ma 2.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 10 miesięcy.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Plus Graphics 650
Iris Plus Graphics 650
NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 99 głosów

Oceń Iris Plus Graphics 650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2440 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Plus Graphics 650 lub GeForce MX130, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.