Iris Plus Graphics 650 vs GeForce MX130

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.


Iris Plus Graphics 650
2017
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
4.20

MX130 przewyższa Plus Graphics 650 o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności726719
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna21.5611.09
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
KryptonimKaby Lake GT3eGM108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)17 listopada 2017 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia300 MHz1122 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1242 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm++28 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami55.2029.81
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8832 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs68
TMUs4824
L1 Cachebrak danych192 KB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci32 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1253 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych40.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Plus Graphics 650 4.20
GeForce MX130 4.32
+2.9%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Plus Graphics 650 1757
Próbki: 264
GeForce MX130 1801
+2.5%
Próbki: 2667

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Plus Graphics 650 2762
GeForce MX130 2875
+4.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Plus Graphics 650 1698
GeForce MX130 2345
+38.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 650 13153
GeForce MX130 13610
+3.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 650 161538
GeForce MX130 170596
+5.6%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Plus Graphics 650 555
GeForce MX130 645
+16.1%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD22
+29.4%
17
−29.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 18−20
−50%
27
+50%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4
−125%
Resident Evil 4 Remake 6−7
+0%
6
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Fortnite 24−27
−28%
32
+28%
Forza Horizon 4 20−22
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 5 10−12
−36.4%
15
+36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Valorant 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%

Full HD
High

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+50%
12
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−2.7%
75−80
+2.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 30
−16.7%
35
+16.7%
Far Cry 5 12−14
+0%
13
+0%
Fortnite 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Forza Horizon 4 20−22
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Grand Theft Auto V 8
−87.5%
15
+87.5%
Metro Exodus 8−9
+167%
3
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−23.5%
21
+23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Valorant 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 25
−12%
28
+12%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Forza Horizon 4 20−22
−5%
21−24
+5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+21.4%
14
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Valorant 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%

Full HD
Epic

Fortnite 24−27
+56.3%
16
−56.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Grand Theft Auto V 2−3
−50%
3−4
+50%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−3%
30−35
+3%
Valorant 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Epic

Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%

W ten sposób Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130 konkurują w popularnych grach:

  • Iris Plus Graphics 650 jest 29% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Iris Plus Graphics 650 jest 167% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX130 jest 88% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Plus Graphics 650 wyprzedza 8 testach (15%)
  • GeForce MX130 wyprzedza 28 testach (51%)
  • jest remis w 19 testach (35%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.20 4.32
Nowość 3 stycznia 2017 17 listopada 2017
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 30 Wat

Iris Plus Graphics 650 ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX130 ma 3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 10 miesięcy.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Iris Plus Graphics 650 i GeForce MX130.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 99 głosów

Oceń Iris Plus Graphics 650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2478 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Plus Graphics 650 lub GeForce MX130, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.