HD Graphics 530 vs Quadro T2000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 530 z Quadro T2000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.26

T2000 Max-Q przewyższa HD Graphics 530 o aż 592% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 530 i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności885361
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.1631.57
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
KryptonimSkylake GT2TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 września 2015 (10 lat temu)27 maja 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 530 i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 530 i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921024
Częstotliwość rdzenia350 MHz1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm+12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.80103.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3648 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464
L1 Cachebrak danych1 MB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 530 i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 530 i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci64 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 530 i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 530 i Quadro T2000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 530 i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 530 i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 530 2.26
T2000 Max-Q 15.64
+592%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
Próbki: 16520
T2000 Max-Q 6912
+591%
Próbki: 487

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 530 1362
T2000 Max-Q 11461
+741%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 530 6831
T2000 Max-Q 39269
+475%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 530 935
T2000 Max-Q 8262
+784%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 7500
T2000 Max-Q 41106
+448%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 80242
+6.7%
T2000 Max-Q 75193

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 530 235
T2000 Max-Q 3094
+1217%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 530 i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−307%
57
+307%
1440p3−4
−767%
26
+767%
4K7
−443%
38
+443%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Cyberpunk 2077 5−6
−600%
35−40
+600%
Hogwarts Legacy 7−8
−343%
30−35
+343%

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8
−914%
70−75
+914%
Counter-Strike 2 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Cyberpunk 2077 5−6
−600%
35−40
+600%
Far Cry 5 6
−817%
55−60
+817%
Fortnite 20
−360%
90−95
+360%
Forza Horizon 4 12−14
−431%
65−70
+431%
Forza Horizon 5 5−6
−960%
50−55
+960%
Hogwarts Legacy 7−8
−343%
30−35
+343%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−425%
60−65
+425%
Valorant 40−45
−217%
130−140
+217%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8
−914%
70−75
+914%
Counter-Strike 2 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−355%
210−220
+355%
Cyberpunk 2077 5−6
−600%
35−40
+600%
Dota 2 23
−439%
124
+439%
Far Cry 5 7−8
−686%
55−60
+686%
Fortnite 12−14
−667%
90−95
+667%
Forza Horizon 4 12−14
−431%
65−70
+431%
Forza Horizon 5 5−6
−960%
50−55
+960%
Grand Theft Auto V 5−6
−1160%
60−65
+1160%
Hogwarts Legacy 7−8
−343%
30−35
+343%
Metro Exodus 4−5
−725%
33
+725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−425%
60−65
+425%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1160%
63
+1160%
Valorant 40−45
−217%
130−140
+217%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
−914%
70−75
+914%
Cyberpunk 2077 5−6
−600%
35−40
+600%
Dota 2 20
−465%
113
+465%
Far Cry 5 7−8
−686%
55−60
+686%
Forza Horizon 4 12−14
−431%
65−70
+431%
Hogwarts Legacy 7−8
−343%
30−35
+343%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−425%
60−65
+425%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1000%
33
+1000%
Valorant 40−45
−217%
130−140
+217%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
−667%
90−95
+667%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−560%
30−35
+560%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−583%
120−130
+583%
Metro Exodus 0−1 21−24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−636%
160−170
+636%
Valorant 20−22
−720%
160−170
+720%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Far Cry 5 4−5
−825%
35−40
+825%
Forza Horizon 4 6−7
−583%
40−45
+583%
Hogwarts Legacy 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−525%
24−27
+525%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−850%
35−40
+850%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−107%
30−35
+107%
Valorant 12−14
−683%
90−95
+683%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Dota 2 7
−557%
46
+557%
Far Cry 5 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Forza Horizon 4 1−2
−2800%
27−30
+2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−433%
16−18
+433%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−467%
16−18
+467%

1440p
High

Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Hogwarts Legacy 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Hogwarts Legacy 10−11
+0%
10−11
+0%

W ten sposób HD Graphics 530 i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q jest 307% szybszy w 1080p
  • T2000 Max-Q jest 767% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 443% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T2000 Max-Q jest 2800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q wyprzedza 55 testach (86%)
  • jest remis w 9 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.26 15.64
Nowość 1 września 2015 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 64 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 40 Wat

HD Graphics 530 ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 166.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T2000 Max-Q ma 592% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T2000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 530 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1818 głosów

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 106 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 530 lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.