HD Graphics 530 vs Quadro T2000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 530 z Quadro T2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.39

T2000 (mobilna) przewyższa HD Graphics 530 o aż 699% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 530 i Quadro T2000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności894321
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.2724.50
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
KryptonimSkylake GT2TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 września 2015 (10 lat temu)27 maja 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 530 i Quadro T2000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 530 i Quadro T2000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921024
Częstotliwość rdzenia350 MHz1575 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm+12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.80114.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3648 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464
L1 Cachebrak danych1 MB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 530 i Quadro T2000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 530 i Quadro T2000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci64 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 530 i Quadro T2000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 530 i Quadro T2000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 530 i Quadro T2000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 530 i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 530 2.39
T2000 (mobilna) 19.09
+699%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
Próbki: 18296
T2000 (mobilna) 7985
+698%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 530 1362
T2000 (mobilna) 13524
+893%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 530 i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−686%
110−120
+686%
4K7
−686%
55−60
+686%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 6−7
−1733%
110−120
+1733%
Cyberpunk 2077 5−6
−740%
40−45
+740%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−2100%
40−45
+2100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8
−1057%
80−85
+1057%
Counter-Strike 2 6−7
−1733%
110−120
+1733%
Cyberpunk 2077 5−6
−740%
40−45
+740%
Far Cry 5 6
−950%
60−65
+950%
Fortnite 20
−410%
100−110
+410%
Forza Horizon 4 12−14
−558%
75−80
+558%
Forza Horizon 5 5−6
−1120%
60−65
+1120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−517%
70−75
+517%
Valorant 40−45
−248%
140−150
+248%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8
−1057%
80−85
+1057%
Counter-Strike 2 6−7
−1733%
110−120
+1733%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−396%
230−240
+396%
Cyberpunk 2077 5−6
−740%
40−45
+740%
Dota 2 23
−378%
110−120
+378%
Far Cry 5 6−7
−950%
60−65
+950%
Fortnite 12−14
−750%
100−110
+750%
Forza Horizon 4 12−14
−558%
75−80
+558%
Forza Horizon 5 5−6
−1120%
60−65
+1120%
Grand Theft Auto V 5−6
−1340%
70−75
+1340%
Metro Exodus 4−5
−950%
40−45
+950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−517%
70−75
+517%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1000%
55−60
+1000%
Valorant 40−45
−248%
140−150
+248%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
−1057%
80−85
+1057%
Cyberpunk 2077 5−6
−740%
40−45
+740%
Dota 2 20
−450%
110−120
+450%
Far Cry 5 6−7
−950%
60−65
+950%
Forza Horizon 4 12−14
−558%
75−80
+558%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−517%
70−75
+517%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1733%
55−60
+1733%
Valorant 40−45
−248%
140−150
+248%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
−750%
100−110
+750%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−567%
40−45
+567%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−683%
140−150
+683%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−643%
170−180
+643%
Valorant 20−22
−805%
180−190
+805%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 4−5
−1000%
40−45
+1000%
Forza Horizon 4 6−7
−717%
45−50
+717%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−650%
30−33
+650%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−1025%
45−50
+1025%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−140%
35−40
+140%
Valorant 12−14
−825%
110−120
+825%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 8−9
Dota 2 7
−857%
65−70
+857%
Far Cry 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Forza Horizon 4 1−2
−3300%
30−35
+3300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−567%
20−22
+567%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−567%
20−22
+567%

1440p
High

Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób HD Graphics 530 i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) jest 686% szybszy w 1080p
  • T2000 (mobilna) jest 686% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T2000 (mobilna) jest 3300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) wyprzedza 51 testach (86%)
  • jest remis w 8 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.39 19.09
Nowość 1 września 2015 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 64 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 60 Wat

HD Graphics 530 ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T2000 (mobilna) ma 699% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 530 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1922 głosy

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 509 głosów

Oceń Quadro T2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 530 lub Quadro T2000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.