HD Graphics 530 vs T550 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 530 z T550 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.24

T550 Mobile przewyższa HD Graphics 530 o aż 380% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 530 i T550 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności832409
Miejsce według popularności86nie w top-100
Wydajność energetyczna11.9037.23
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
KryptonimSkylake GT2TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)Maj 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 530 i T550 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 530 i T550 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921024
Częstotliwość rdzenia350 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm+12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt23 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.80106.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3648 TFLOPS3.41 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 530 i T550 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 530 i T550 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci64 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 530 i T550 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 530 i T550 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 530 i T550 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 530 i T550 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 530 2.24
T550 Mobile 10.75
+380%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
T550 Mobile 4805
+380%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 530 1362
T550 Mobile 8067
+492%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 530 6831
T550 Mobile 25155
+268%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 530 935
T550 Mobile 4890
+423%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 7500
T550 Mobile 33219
+343%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 530 235
T550 Mobile 1928
+720%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 530 i T550 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−264%
51
+264%
4K7
−329%
30−35
+329%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−383%
27−30
+383%
Counter-Strike 2 5−6
−1180%
60−65
+1180%
Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24−27
+380%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−383%
27−30
+383%
Battlefield 5 7−8
−629%
50−55
+629%
Counter-Strike 2 5−6
−1180%
60−65
+1180%
Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24−27
+380%
Far Cry 5 6
−583%
41
+583%
Fortnite 20
−240%
65−70
+240%
Forza Horizon 4 12−14
−317%
50−55
+317%
Forza Horizon 5 4−5
−825%
35−40
+825%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−250%
40−45
+250%
Valorant 40−45
−142%
100−110
+142%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−383%
27−30
+383%
Battlefield 5 7−8
−629%
50−55
+629%
Counter-Strike 2 5−6
−1180%
60−65
+1180%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−257%
160−170
+257%
Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24−27
+380%
Dota 2 23
−300%
92
+300%
Far Cry 5 4−5
−850%
38
+850%
Fortnite 12−14
−467%
65−70
+467%
Forza Horizon 4 12−14
−317%
50−55
+317%
Forza Horizon 5 4−5
−825%
35−40
+825%
Grand Theft Auto V 6−7
−650%
45
+650%
Metro Exodus 4−5
−500%
24−27
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−250%
40−45
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−700%
40
+700%
Valorant 40−45
−142%
100−110
+142%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−629%
50−55
+629%
Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24−27
+380%
Dota 2 20
−325%
85
+325%
Far Cry 5 4−5
−775%
35
+775%
Forza Horizon 4 12−14
−317%
50−55
+317%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−250%
40−45
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−567%
20
+567%
Valorant 40−45
−142%
100−110
+142%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−467%
65−70
+467%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−418%
85−90
+418%
Grand Theft Auto V 1−2
−1700%
18−20
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−282%
80−85
+282%
Valorant 21−24
−500%
120−130
+500%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10−11
+400%
Far Cry 5 4−5
−525%
24−27
+525%
Forza Horizon 4 6−7
−367%
27−30
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−350%
18−20
+350%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−525%
24−27
+525%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−350%
9−10
+350%
Grand Theft Auto V 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Valorant 12−14
−425%
60−65
+425%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Dota 2 7
−500%
40−45
+500%
Far Cry 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Forza Horizon 4 1−2
−1900%
20−22
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−267%
10−12
+267%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−267%
10−12
+267%

1440p
High Preset

Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób HD Graphics 530 i T550 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • T550 Mobile jest 264% szybszy w 1080p
  • T550 Mobile jest 329% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T550 Mobile jest 1900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T550 Mobile wyprzedza 56 testach (89%)
  • jest remis w 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.24 10.75
Nowość 1 września 2015 w maju 2022
Maksymalna ilość pamięci 64 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 23 Wat

HD Graphics 530 ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 53.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T550 Mobile ma 379.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model T550 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 530 jest przeznaczona dla laptopów, a T550 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
NVIDIA T550 Mobile
T550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1631 głosów

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 27 głosów

Oceń T550 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 530 lub T550 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.