HD Graphics 520 vs Quadro T2000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 520 z Quadro T2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.00

T2000 (mobilna) przewyższa HD Graphics 520 o aż 862% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i Quadro T2000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności946325
Miejsce według popularności94nie w top-100
Wydajność energetyczna10.2724.70
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
KryptonimSkylake GT2TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 września 2015 (10 lat temu)27 maja 2019 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 520 i Quadro T2000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i Quadro T2000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921024
Częstotliwość rdzenia300 MHz1575 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm+12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami21.60114.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3456 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464
L1 Cachebrak danych1 MB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i Quadro T2000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i Quadro T2000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci32 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i Quadro T2000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i Quadro T2000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i Quadro T2000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 520 i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 520 2.00
T2000 (mobilna) 19.24
+862%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 520 831
Próbki: 22300
T2000 (mobilna) 7985
+861%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 520 1294
T2000 (mobilna) 13524
+945%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 520 i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p20
−850%
190−200
+850%
Full HD11
−809%
100−110
+809%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Cyberpunk 2077 4−5
−950%
40−45
+950%
Resident Evil 4 Remake 1−2
−4300%
40−45
+4300%

Full HD
Medium

Battlefield 5 5−6
−1520%
80−85
+1520%
Counter-Strike 2 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Cyberpunk 2077 4−5
−950%
40−45
+950%
Far Cry 5 5−6
−1180%
60−65
+1180%
Fortnite 7
−1357%
100−110
+1357%
Forza Horizon 4 10−12
−618%
75−80
+618%
Forza Horizon 5 4−5
−1425%
60−65
+1425%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−573%
70−75
+573%
Valorant 35−40
−272%
140−150
+272%

Full HD
High

Battlefield 5 5−6
−1520%
80−85
+1520%
Counter-Strike 2 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−677%
230−240
+677%
Cyberpunk 2077 4−5
−950%
40−45
+950%
Dota 2 26
−323%
110−120
+323%
Far Cry 5 5−6
−1180%
60−65
+1180%
Fortnite 9−10
−1033%
100−110
+1033%
Forza Horizon 4 10−12
−618%
75−80
+618%
Forza Horizon 5 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Grand Theft Auto V 3
−2300%
70−75
+2300%
Metro Exodus 3−4
−1300%
40−45
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−573%
70−75
+573%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1275%
55−60
+1275%
Valorant 35−40
−272%
140−150
+272%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 5−6
−1520%
80−85
+1520%
Cyberpunk 2077 4−5
−950%
40−45
+950%
Dota 2 22
−400%
110−120
+400%
Far Cry 5 5−6
−1180%
60−65
+1180%
Forza Horizon 4 10−12
−618%
75−80
+618%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−573%
70−75
+573%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−588%
55−60
+588%
Valorant 35−40
−272%
140−150
+272%

Full HD
Epic

Fortnite 9−10
−1033%
100−110
+1033%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−700%
40−45
+700%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−907%
140−150
+907%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−745%
160−170
+745%
Valorant 14−16
−1114%
170−180
+1114%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Forza Horizon 4 5−6
−880%
45−50
+880%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−867%
27−30
+867%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−1400%
45−50
+1400%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−133%
35−40
+133%
Valorant 10−11
−920%
100−110
+920%

4K
Ultra

Dota 2 4−5
−1575%
65−70
+1575%
Far Cry 5 0−1 21−24
Forza Horizon 4 0−1 30−35
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−567%
20−22
+567%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−567%
20−22
+567%

1440p
High

Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

W ten sposób HD Graphics 520 i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) jest 850% szybszy w 900p
  • T2000 (mobilna) jest 809% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Resident Evil 4 Remake, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, T2000 (mobilna) jest 4300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) wyprzedza 49 testach (84%)
  • jest remis w 9 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.00 19.24
Nowość 1 września 2015 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 60 Wat

HD Graphics 520 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T2000 (mobilna) ma 862% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 520 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 3723 głosy

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 513 głosów

Oceń Quadro T2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 520 lub Quadro T2000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.