HD Graphics 520 vs Quadro T2000 (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 520 z Quadro T2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.16

T2000 (mobilna) przewyższa HD Graphics 520 o aż 862% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i Quadro T2000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności877277
Miejsce według popularności64nie w top-100
Wydajność energetyczna9.8723.73
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
KryptonimSkylake GT2TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 520 i Quadro T2000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i Quadro T2000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921024
Częstotliwość rdzenia300 MHz1575 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm+12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami21.60114.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3456 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i Quadro T2000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i Quadro T2000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci32 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i Quadro T2000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i Quadro T2000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i Quadro T2000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 520 i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 520 2.16
T2000 (mobilna) 20.77
+862%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 520 831
T2000 (mobilna) 7985
+861%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 520 1294
T2000 (mobilna) 13524
+945%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 520 i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p20
−850%
190−200
+850%
Full HD11
−809%
100−110
+809%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−940%
50−55
+940%
Counter-Strike 2 8−9
−350%
35−40
+350%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
40−45
+925%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−940%
50−55
+940%
Battlefield 5 5−6
−1520%
80−85
+1520%
Counter-Strike 2 8−9
−350%
35−40
+350%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
40−45
+925%
Far Cry 5 2−3
−3200%
65−70
+3200%
Fortnite 7
−1357%
100−110
+1357%
Forza Horizon 4 10−11
−690%
75−80
+690%
Forza Horizon 5 2−3
−2600%
50−55
+2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−573%
70−75
+573%
Valorant 40−45
−263%
140−150
+263%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−940%
50−55
+940%
Battlefield 5 5−6
−1520%
80−85
+1520%
Counter-Strike 2 8−9
−350%
35−40
+350%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−677%
230−240
+677%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
40−45
+925%
Dota 2 26
−323%
110−120
+323%
Far Cry 5 2−3
−3200%
65−70
+3200%
Fortnite 9−10
−1033%
100−110
+1033%
Forza Horizon 4 10−11
−690%
75−80
+690%
Forza Horizon 5 2−3
−2600%
50−55
+2600%
Grand Theft Auto V 3
−2333%
70−75
+2333%
Metro Exodus 3−4
−1300%
40−45
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−573%
70−75
+573%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1275%
55−60
+1275%
Valorant 40−45
−263%
140−150
+263%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−1520%
80−85
+1520%
Counter-Strike 2 8−9
−350%
35−40
+350%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
40−45
+925%
Dota 2 22
−400%
110−120
+400%
Far Cry 5 2−3
−3200%
65−70
+3200%
Forza Horizon 4 10−11
−690%
75−80
+690%
Forza Horizon 5 2−3
−2600%
50−55
+2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−573%
70−75
+573%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−686%
55−60
+686%
Valorant 40−45
−263%
140−150
+263%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
−1033%
100−110
+1033%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−900%
140−150
+900%
Grand Theft Auto V 0−1 30−35
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1129%
170−180
+1129%
Valorant 16−18
−1038%
180−190
+1038%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
−800%
18−20
+800%
Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 3−4
−1367%
40−45
+1367%
Forza Horizon 4 5−6
−880%
45−50
+880%
Forza Horizon 5 1−2
−3400%
35−40
+3400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−967%
30−35
+967%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1025%
45−50
+1025%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Grand Theft Auto V 14−16
−133%
35−40
+133%
Valorant 10−11
−1010%
110−120
+1010%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 8−9
Dota 2 4−5
−1575%
65−70
+1575%
Far Cry 5 2−3
−950%
21−24
+950%
Forza Horizon 4 0−1 30−35
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−533%
18−20
+533%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−567%
20−22
+567%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób HD Graphics 520 i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) jest 850% szybszy w 900p
  • T2000 (mobilna) jest 809% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, T2000 (mobilna) jest 3400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) wyprzedza 55 testach (86%)
  • jest remis w 9 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.16 20.77
Nowość 1 września 2015 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 60 Wat

HD Graphics 520 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T2000 (mobilna) ma 861.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 520 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
NVIDIA Quadro T2000 (mobilna)
Quadro T2000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3242 głosy

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 415 głosów

Oceń Quadro T2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 520 lub Quadro T2000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.