HD Graphics 3000 vs ATI Xbox 360 GPU

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i Xbox 360 GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1180nie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGeneration 6.0 (2011)TeraScale (2005−2013)
KryptonimSandy Bridge GT2+Xenos
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 lutego 2011 (13 lat temu)22 listopada 2005 (18 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 3000 i Xbox 360 GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i Xbox 360 GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96240
Częstotliwość rdzenia650 MHz500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1300 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,160 million232 million
Proces technologiczny32 nm90 nm
Pobór mocy (TDP)unknownbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami15.608.000
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2496 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs28
TMUs1216

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i Xbox 360 GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusIGP
GrubośćIGPIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i Xbox 360 GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR3
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna512 MB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1400 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych22.4 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i Xbox 360 GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i Xbox 360 GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
Model cieniujący4.1brak danych
OpenGL3.1N/A
OpenCLN/Abrak danych
VulkanN/A-

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 1 lutego 2011 22 listopada 2005
Proces technologiczny 32 nm 90 nm

HD Graphics 3000 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 181.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między HD Graphics 3000 i Xbox 360 GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 3000 i Xbox 360 GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 2370 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 117 głosów

Oceń Xbox 360 GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 3000 lub Xbox 360 GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.