HD Graphics 3000 बनाम ATI Xbox 360 GPU

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), HD Graphics 3000 और Xbox 360 GPU, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान1180को रेट नहीं किया गया है
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
कंप्यूटर स्थापत्य कलाGeneration 6.0 (2011)TeraScale (2005−2013)
GPU का कोड नामSandy Bridge GT2+Xenos
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख1 फरवरी 2011 (13 वर्ष पहले)22 नवंबर 2005 (18 वर्ष पहले)

विस्तृत विनिर्देश

HD Graphics 3000 और Xbox 360 GPU के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से HD Graphics 3000 और Xbox 360 GPU के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या96240
कोर का क्लॉक स्पीड650 MHz500 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1300 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
ट्रांजिस्टरों की संख्या1,160 million232 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी32 nm90 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)unknownइस पर कोई डेटा नहीं है
टेक्सचर फिल रेट15.608.000
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन0.2496 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs28
TMUs1216

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ HD Graphics 3000 और Xbox 360 GPU की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

इंटरफ़ेसRing BusIGP
चौड़ाई IGPIGP

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ HD Graphics 3000 और Xbox 360 GPU पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारSystem SharedGDDR3
अधिकतम समर्थित RAM आकारSystem Shared512 mb
मेमोरी बस की चौड़ाईSystem Shared128 Bit
RAM आवृत्तिSystem Shared1400 MHz
मेमरी बैंडविड्थइस पर कोई डेटा नहीं है22.4 GB/s
साझा की गई मेमरी+-

कनेक्टिविटी और आउटपुट

HD Graphics 3000 और Xbox 360 GPU पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंPortable Device DependentNo outputs

एपीआई संगतता

API जो HD Graphics 3000 और Xbox 360 GPU के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
शेडर मॉडल4.1इस पर कोई डेटा नहीं है
OpenGL3.1N/A
OpenCLN/Aइस पर कोई डेटा नहीं है
VulkanN/A-

पक्ष और विपक्ष सारांश


नवीनता 1 फरवरी 2011 22 नवंबर 2005
चिप लिथोग्राफी 32 nm 90 nm

HD Graphics 3000 को 5 वर्ष का आयु लाभ है, तथा में 181.3% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

हम HD Graphics 3000 और Xbox 360 GPU के बीच फैसला नहीं कर सकते विजेता चुनने के लिए हमारे पास परीक्षा परिणाम डेटा नहीं है।


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Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
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समान GPU के साथ तुलना

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सामुदायिक रेटिंग

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HD Graphics 3000 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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4 117 वोट

Xbox 360 GPU को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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