HD Graphics 3000 vs ATI Xbox 360 GPU
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur HD Graphics 3000 dan Xbox 360 GPU, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 1180 | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | Generation 6.0 (2011) | TeraScale (2005−2013) |
Nama kode kartu grafis | Sandy Bridge GT2+ | Xenos |
Tipe | PC | PC |
Tanggal rilis | 1 Februari 2011 (13 tahun lalu) | 22 November 2005 (18 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari HD Graphics 3000 dan Xbox 360 GPU: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa HD Graphics 3000 dan Xbox 360 GPU, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 96 | 240 |
Clockspeed core | 650 MHz | 500 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1300 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 1,160 million | 232 million |
Proses teknologi | 32 nm | 90 nm |
Daya desain termal (TDP) | unknown | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 15.60 | 8.000 |
Performa floating-point | 0.2496 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 12 | 16 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas HD Graphics 3000 dan Xbox 360 GPU dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | Ring Bus | IGP |
Lebar | IGP | IGP |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di HD Graphics 3000 dan Xbox 360 GPU di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | Sistem yang digunakan | GDDR3 |
Jumlah maksimum memori | Sistem yang digunakan | 512 MB |
Lebar memori bus | Sistem yang digunakan | 128 Bit |
Clockspeed memori | Sistem yang digunakan | 1400 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 22.4 GB/s |
Memori yang dibagikan | + | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di HD Graphics 3000 dan Xbox 360 GPU. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | Portable Device Dependent | No outputs |
Kompatibilitas API
API yang didukung HD Graphics 3000 dan Xbox 360 GPU, termasuk versinya.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
Model shader | 4.1 | tidak ada data |
OpenGL | 3.1 | N/A |
OpenCL | N/A | tidak ada data |
Vulkan | N/A | - |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 1 Februari 2011 | 22 November 2005 |
Proses teknologi | 32 nm | 90 nm |
HD Graphics 3000 memiliki keunggulan usia 5 tahun, dan memiliki 181.3% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara HD Graphics 3000 dan Xbox 360 GPU. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara HD Graphics 3000 dan Xbox 360 GPU, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.