GeForce RTX 5050 Mobile vs RTX 5060 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5050 Mobile z GeForce RTX 5060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 Ti przewyższa RTX 5050 Mobile o znaczący 26% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5050 Mobile i GeForce RTX 5060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 97 | 52 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 52 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 76.59 |
Wydajność energetyczna | 62.50 | 22.70 |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GB207 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 czerwca 2025 (ostatnio) | 16 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5050 Mobile i GeForce RTX 5060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5050 Mobile i GeForce RTX 5060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 2235 MHz | 2407 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2520 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,900 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.6 | 370.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.9 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 144 |
Tensor Cores | 80 | 144 |
Ray Tracing Cores | 20 | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5050 Mobile i GeForce RTX 5060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5050 Mobile i GeForce RTX 5060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5050 Mobile i GeForce RTX 5060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5050 Mobile i GeForce RTX 5060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 12.0 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5050 Mobile i GeForce RTX 5060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5050 Mobile i GeForce RTX 5060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130−140
−31.5%
| 171
+31.5%
|
1440p | 65−70
−27.7%
| 83
+27.7%
|
4K | 40−45
−32.5%
| 53
+32.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.22 |
1440p | brak danych | 4.57 |
4K | brak danych | 7.15 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
−21.8%
|
270−280
+21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−36.7%
|
130−140
+36.7%
|
Sons of the Forest | 85−90
−23.9%
|
100−110
+23.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−15.2%
|
150−160
+15.2%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−21.8%
|
270−280
+21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−36.7%
|
130−140
+36.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
−103%
|
270
+103%
|
Fortnite | 170−180
−36.3%
|
240−250
+36.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−31.1%
|
210−220
+31.1%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−26.9%
|
160−170
+26.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.7%
|
170−180
+8.7%
|
Sons of the Forest | 85−90
−23.9%
|
100−110
+23.9%
|
Valorant | 230−240
−25.6%
|
290−300
+25.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−15.2%
|
150−160
+15.2%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−21.8%
|
270−280
+21.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−36.7%
|
130−140
+36.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
−86.5%
|
248
+86.5%
|
Fortnite | 170−180
−36.3%
|
240−250
+36.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−31.1%
|
210−220
+31.1%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−26.9%
|
160−170
+26.9%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
Metro Exodus | 100−110
−35.6%
|
130−140
+35.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.7%
|
170−180
+8.7%
|
Sons of the Forest | 85−90
−23.9%
|
100−110
+23.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−118%
|
332
+118%
|
Valorant | 230−240
−25.6%
|
290−300
+25.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−15.2%
|
150−160
+15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−36.7%
|
130−140
+36.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
−74.4%
|
232
+74.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−31.1%
|
210−220
+31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.7%
|
170−180
+8.7%
|
Sons of the Forest | 85−90
−23.9%
|
100−110
+23.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−3.9%
|
158
+3.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−36.3%
|
240−250
+36.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−43.1%
|
150−160
+43.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
−36.8%
|
350−400
+36.8%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−40.3%
|
85−90
+40.3%
|
Valorant | 260−270
−27.1%
|
300−350
+27.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−26.7%
|
130−140
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−44%
|
70−75
+44%
|
Far Cry 5 | 100−110
−57.8%
|
161
+57.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−41.8%
|
170−180
+41.8%
|
Sons of the Forest | 65−70
−33.8%
|
85−90
+33.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−45.1%
|
119
+45.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−42%
|
70−75
+42%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−40.2%
|
120−130
+40.2%
|
Metro Exodus | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−48.5%
|
101
+48.5%
|
Valorant | 250−260
−22.5%
|
300−350
+22.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−38.8%
|
90−95
+38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−47.4%
|
84
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−62.7%
|
95−100
+62.7%
|
Sons of the Forest | 35−40
−43.6%
|
55−60
+43.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
W ten sposób RTX 5050 Mobile i RTX 5060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti jest 32% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Ti jest 28% szybszy w 1440p
- RTX 5060 Ti jest 33% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 Ti jest 118% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti wyprzedza 58 testach (94%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 42.62 | 53.88 |
Nowość | 24 czerwca 2025 | 16 kwietnia 2025 |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 180 Wat |
RTX 5050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 260% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 Ti ma 26.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce RTX 5060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.