GeForce RTX 4080 Mobile vs Radeon RX 7600S
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 7600S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4080 Mobile przewyższa RX 7600S o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 7600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 44 | 117 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ada Lovelace | RDNA 3 |
Kryptonim | GN21-X9 | Navi 33 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 7600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 7600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1860 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2280 MHz | 1865 MHz |
Ilość tranzystorów | 35,800 million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) | 75 Watt (50 - 75 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 386.3 | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 7600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 7600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 20000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 432.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 7600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 7600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 7600S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 7600S o 45% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 7600S o 71% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 7600S o 40% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 7600S o 58% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce RTX 4080 Mobile o 19% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 7600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 155
+52%
| 102
−52%
|
1440p | 104
+112%
| 49
−112%
|
4K | 71
+154%
| 28
−154%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+40.6%
|
60−65
−40.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 170−180
+37.1%
|
124
−37.1%
|
Battlefield 5 | 170−180
+42.9%
|
110−120
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+35.9%
|
103
−35.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+41.3%
|
90−95
−41.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+39.9%
|
140−150
−39.9%
|
Hitman 3 | 100−105
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+41.9%
|
140−150
−41.9%
|
Metro Exodus | 150−160
+38.9%
|
100−110
−38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 130−140
+44.4%
|
90−95
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
+31.6%
|
228
−31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+42.9%
|
119
−42.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+37.3%
|
102
−37.3%
|
Battlefield 5 | 170−180
+42.9%
|
110−120
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+42.9%
|
84
−42.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+41.3%
|
90−95
−41.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+39.9%
|
140−150
−39.9%
|
Hitman 3 | 100−105
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+41.9%
|
140−150
−41.9%
|
Metro Exodus | 150−160
+38.9%
|
100−110
−38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 130−140
+44.4%
|
90−95
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+42.1%
|
190
−42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230−240
+44.7%
|
159
−44.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+39.8%
|
90−95
−39.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+36.4%
|
88
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+42.9%
|
70
−42.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+39.9%
|
140−150
−39.9%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+41.9%
|
140−150
−41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+41.1%
|
163
−41.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+36.8%
|
95
−36.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+42.9%
|
70
−42.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130−140
+44.4%
|
90−95
−44.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+39.5%
|
43
−39.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Hitman 3 | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+39.2%
|
75−80
−39.2%
|
Metro Exodus | 95−100
+37.7%
|
65−70
−37.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+36.4%
|
85−90
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+42.9%
|
60−65
−42.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
W ten sposób RTX 4080 Mobile i RX 7600S konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 52% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 112% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 154% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 53.08 | 36.69 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 5 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 75 Wat |
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 7600S.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 7600S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.