GeForce RTX 4050 Mobile vs RTX PRO 2000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4050 Mobile z RTX PRO 2000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 2000 Blackwell przewyższa RTX 4050 Mobile o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4050 Mobile i RTX PRO 2000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 165 | 118 |
| Miejsce według popularności | 18 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 52.64 | 44.05 |
| Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | AD107 | GB206 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 11 sierpnia 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4050 Mobile i RTX PRO 2000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4050 Mobile i RTX PRO 2000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 4352 |
| Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 982 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1755 MHz | 1957 MHz |
| Ilość tranzystorów | 18,900 million | 21,900 million |
| Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 70 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 140.4 | 266.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.986 TFLOPS | 17.03 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 80 | 136 |
| Tensor Cores | 80 | 136 |
| Ray Tracing Cores | 20 | 34 |
| L1 Cache | 2.5 MB | 4.3 MB |
| L2 Cache | 12 MB | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4050 Mobile i RTX PRO 2000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4050 Mobile i RTX PRO 2000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 96 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 16000 GB/s | 1125 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 288.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4050 Mobile i RTX PRO 2000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4050 Mobile i RTX PRO 2000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.9 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4050 Mobile i RTX PRO 2000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4050 Mobile i RTX PRO 2000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 94
−17%
| 110−120
+17%
|
| 1440p | 49
−12.2%
| 55−60
+12.2%
|
| 4K | 29
−3.4%
| 30−35
+3.4%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
−13.4%
|
220−230
+13.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 103
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
| Hogwarts Legacy | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
| Counter-Strike 2 | 166
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 82
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
| Far Cry 5 | 124
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
| Fortnite | 150−160
−11.1%
|
170−180
+11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
| Hogwarts Legacy | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−15.1%
|
160−170
+15.1%
|
| Valorant | 210−220
−14.3%
|
240−250
+14.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
| Counter-Strike 2 | 112
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 69
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
| Dota 2 | 169
−12.4%
|
190−200
+12.4%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
| Far Cry 5 | 114
−14%
|
130−140
+14%
|
| Fortnite | 150−160
−11.1%
|
170−180
+11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
| Grand Theft Auto V | 125
−12%
|
140−150
+12%
|
| Hogwarts Legacy | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
| Metro Exodus | 85
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−15.1%
|
160−170
+15.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 156
−15.4%
|
180−190
+15.4%
|
| Valorant | 210−220
−14.3%
|
240−250
+14.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 65
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
| Dota 2 | 162
−11.1%
|
180−190
+11.1%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
| Far Cry 5 | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
| Hogwarts Legacy | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−15.1%
|
160−170
+15.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
| Valorant | 138
−15.9%
|
160−170
+15.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
−11.1%
|
170−180
+11.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−15.2%
|
280−290
+15.2%
|
| Grand Theft Auto V | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
| Metro Exodus | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
| Valorant | 240−250
−15.2%
|
280−290
+15.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
| Far Cry 5 | 69
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
| Hogwarts Legacy | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
| Grand Theft Auto V | 60
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| Metro Exodus | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
| Valorant | 210−220
−13.7%
|
240−250
+13.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
| Dota 2 | 115
−13%
|
130−140
+13%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
| Far Cry 5 | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
| Hogwarts Legacy | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
W ten sposób RTX 4050 Mobile i RTX PRO 2000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 2000 Blackwell jest 17% szybszy w 1080p
- RTX PRO 2000 Blackwell jest 12% szybszy w 1440p
- RTX PRO 2000 Blackwell jest 3% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 34.27 | 40.15 |
| Nowość | 3 stycznia 2023 | 11 sierpnia 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 70 Wat |
RTX 4050 Mobile ma 40% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 2000 Blackwell ma 17.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model RTX PRO 2000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 4050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 2000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
