GeForce RTX 3090 vs Radeon RX 6800M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3090 z Radeon RX 6800M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3090 przewyższa RX 6800M o aż 102% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 19 | 140 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 16.76 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA102 | Navi 22 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 24 września 2020 (3 lata temu) | 1 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $1,499 | brak danych |
Cena teraz | $1198 (0.8x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10496 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1400 MHz | 2116 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1700 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 556.0 | 413.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 313 mm | brak danych |
Grubość | 3-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19500 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 936.2 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800M o 102% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800M o 102% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800M o 52% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800M o 61% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800M o 38% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800M o 44% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800M o 61% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800M o 155% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3090 o 25% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3090 o 137% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3090 o 6% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3090 o 8% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800M o 45% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800M o 86% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800M o 783% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800M o 63% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 195
+84%
| 106
−84%
|
1440p | 133
+92.8%
| 69
−92.8%
|
4K | 89
+102%
| 44
−102%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 207
+68.3%
|
123
−68.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 159
+156%
|
60−65
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
+3.7%
|
109
−3.7%
|
Battlefield 5 | 220−230
+100%
|
110−120
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+70%
|
70−75
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 176
+60%
|
110
−60%
|
Far Cry 5 | 110−120
+53.9%
|
75−80
−53.9%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+94.3%
|
85−90
−94.3%
|
Forza Horizon 4 | 254
+85.4%
|
130−140
−85.4%
|
Hitman 3 | 117
+64.8%
|
70−75
−64.8%
|
Horizon Zero Dawn | 403
+63.2%
|
247
−63.2%
|
Metro Exodus | 144
+39.8%
|
100−110
−39.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+32.7%
|
98
−32.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 505
+118%
|
232
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 131
+54.1%
|
85
−54.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 143
+131%
|
60−65
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 101
+12.2%
|
90
−12.2%
|
Battlefield 5 | 220−230
+100%
|
110−120
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+70%
|
70−75
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 151
+48%
|
102
−48%
|
Far Cry 5 | 110−120
+53.9%
|
75−80
−53.9%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+94.3%
|
85−90
−94.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+58.4%
|
130−140
−58.4%
|
Hitman 3 | 123
+224%
|
38
−224%
|
Horizon Zero Dawn | 290−300
+112%
|
130−140
−112%
|
Metro Exodus | 153
+226%
|
47
−226%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+32.7%
|
98
−32.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 402
+90.5%
|
211
−90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 369
+96.3%
|
188
−96.3%
|
Watch Dogs: Legion | 199
+124%
|
85−90
−124%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+74.2%
|
60−65
−74.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+15.4%
|
78
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+70%
|
70−75
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+36.7%
|
98
−36.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+53.9%
|
75−80
−53.9%
|
Forza Horizon 4 | 217
+58.4%
|
130−140
−58.4%
|
Horizon Zero Dawn | 295
+71.5%
|
172
−71.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 351
+95%
|
180
−95%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+66.1%
|
109
−66.1%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+55.1%
|
69
−55.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 129
+37.2%
|
94
−37.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+154%
|
65−70
−154%
|
Far Cry New Dawn | 144
+82.3%
|
75−80
−82.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+151%
|
35−40
−151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+23.8%
|
63
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+108%
|
50−55
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+82.4%
|
51
−82.4%
|
Far Cry 5 | 171
+71%
|
100
−71%
|
Forza Horizon 4 | 197
+177%
|
70−75
−177%
|
Hitman 3 | 115
+167%
|
40−45
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 233
+83.5%
|
127
−83.5%
|
Metro Exodus | 139
+67.5%
|
83
−67.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 266
+83.4%
|
145
−83.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+217%
|
45−50
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+63.6%
|
55
−63.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 127
+36.6%
|
93
−36.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+156%
|
30−35
−156%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+146%
|
27−30
−146%
|
Hitman 3 | 83
+48.2%
|
56
−48.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+152%
|
40−45
−152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+126%
|
43
−126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+155%
|
60
−155%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+218%
|
21−24
−218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+47.4%
|
38
−47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+100%
|
23
−100%
|
Far Cry 5 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Forza Horizon 4 | 153
+226%
|
45−50
−226%
|
Horizon Zero Dawn | 144
+106%
|
70
−106%
|
Metro Exodus | 108
+68.8%
|
64
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+81.8%
|
33
−81.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 111
+122%
|
50
−122%
|
W ten sposób RTX 3090 i RX 6800M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 jest 84% szybszy w 1080p
- RTX 3090 jest 93% szybszy w 1440p
- RTX 3090 jest 102% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3090 jest 226% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3090 przewyższył RX 6800M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 69.38 | 34.40 |
Nowość | 24 września 2020 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 145 Wat |
Model GeForce RTX 3090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3090 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6800M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.