Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 3050 4 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800M z GeForce RTX 3050 4 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
6800M przewyższa RTX 3050 4 GB o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800M i GeForce RTX 3050 4 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 194 | 276 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 23 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 47.24 |
| Wydajność energetyczna | 16.69 | 19.27 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Navi 22 | GA107 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 31 maja 2021 (4 lata temu) | 27 stycznia 2022 (3 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800M i GeForce RTX 3050 4 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800M i GeForce RTX 3050 4 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 2116 MHz | 1545 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2390 MHz | 1740 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,200 million | 8,700 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 90 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 382.4 | 111.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.24 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 64 |
| Tensor Cores | brak danych | 64 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 16 |
| L0 Cache | 640 KB | brak danych |
| L1 Cache | 512 KB | 2 MB |
| L2 Cache | 3 MB | 2 MB |
| L3 Cache | 96 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800M i GeForce RTX 3050 4 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | brak danych | 242 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800M i GeForce RTX 3050 4 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800M i GeForce RTX 3050 4 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800M i GeForce RTX 3050 4 GB, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800M i GeForce RTX 3050 4 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800M i GeForce RTX 3050 4 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 107
+42.7%
| 75−80
−42.7%
|
| 1440p | 71
+42%
| 50−55
−42%
|
| 4K | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.65 |
| 1440p | brak danych | 3.98 |
| 4K | brak danych | 6.63 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+50%
|
120−130
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 123
+44.7%
|
85−90
−44.7%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 143
+43%
|
100−105
−43%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+50%
|
120−130
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 110
+46.7%
|
75−80
−46.7%
|
| Far Cry 5 | 106
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
| Fortnite | 140−150
+45%
|
100−105
−45%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
| Forza Horizon 5 | 131
+45.6%
|
90−95
−45.6%
|
| Hogwarts Legacy | 87
+45%
|
60−65
−45%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+43.3%
|
90−95
−43.3%
|
| Valorant | 190−200
+42.1%
|
140−150
−42.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 141
+41%
|
100−105
−41%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+50%
|
120−130
−50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+45.8%
|
190−200
−45.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
| Dota 2 | 126
+40%
|
90−95
−40%
|
| Far Cry 5 | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
| Fortnite | 140−150
+45%
|
100−105
−45%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
| Forza Horizon 5 | 125
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
| Grand Theft Auto V | 112
+40%
|
80−85
−40%
|
| Hogwarts Legacy | 78
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
| Metro Exodus | 105
+40%
|
75−80
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+43.3%
|
90−95
−43.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 188
+44.6%
|
130−140
−44.6%
|
| Valorant | 190−200
+42.1%
|
140−150
−42.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 139
+46.3%
|
95−100
−46.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 98
+40%
|
70−75
−40%
|
| Dota 2 | 115
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
| Far Cry 5 | 95
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
| Hogwarts Legacy | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+43.3%
|
90−95
−43.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
| Valorant | 190−200
+42.1%
|
140−150
−42.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+45%
|
100−105
−45%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+40%
|
160−170
−40%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+40%
|
60−65
−40%
|
| Metro Exodus | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
| Valorant | 230−240
+46.3%
|
160−170
−46.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130
+44.4%
|
90−95
−44.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
| Far Cry 5 | 100
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+45%
|
60−65
−45%
|
| Hogwarts Legacy | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
| Grand Theft Auto V | 85
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
| Metro Exodus | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
| Valorant | 190−200
+50%
|
130−140
−50%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
| Dota 2 | 95
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
| Far Cry 5 | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
| Hogwarts Legacy | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
W ten sposób RX 6800M i RTX 3050 4 GB konkurują w popularnych grach:
- RX 6800M jest 43% szybszy w 1080p
- RX 6800M jest 42% szybszy w 1440p
- RX 6800M jest 43% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 30.01 | 21.48 |
| Nowość | 31 maja 2021 | 27 stycznia 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 90 Wat |
RX 6800M ma 39.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 3050 4 GB ma przewagę wiekową 7 miesięcy, i ma 61.1% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6800M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 4 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
