GeForce RTX 3080 vs RTX A500 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z RTX A500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 przewyższa RTX A500 Mobile o aż 323% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 23 | 321 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.56 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA102 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 16 września 2020 (3 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $823 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1450 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1537 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 98.37 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa RTX A500 Mobile o 323% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa RTX A500 Mobile o 400% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 163
+172%
| 60
−172%
|
1440p | 124
+300%
| 31
−300%
|
4K | 84
+367%
| 18−20
−367%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+425%
|
24−27
−425%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+239%
|
30−35
−239%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+327%
|
24−27
−327%
|
Battlefield 5 | 200−210
+318%
|
50−55
−318%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+274%
|
30−35
−274%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+475%
|
24−27
−475%
|
Far Cry 5 | 110−120
+219%
|
35−40
−219%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+279%
|
40−45
−279%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+185%
|
70−75
−185%
|
Hitman 3 | 116
+287%
|
30−33
−287%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+339%
|
60−65
−339%
|
Metro Exodus | 144
+177%
|
50−55
−177%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+205%
|
40−45
−205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 383
+397%
|
77
−397%
|
Watch Dogs: Legion | 134
+168%
|
50−55
−168%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+239%
|
30−35
−239%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+269%
|
24−27
−269%
|
Battlefield 5 | 200−210
+318%
|
50−55
−318%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+274%
|
30−35
−274%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+458%
|
24−27
−458%
|
Far Cry 5 | 110−120
+219%
|
35−40
−219%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+279%
|
40−45
−279%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+185%
|
70−75
−185%
|
Hitman 3 | 99
+230%
|
30−33
−230%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+345%
|
60−65
−345%
|
Metro Exodus | 134
+158%
|
50−55
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+202%
|
40−45
−202%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+426%
|
62
−426%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+432%
|
57
−432%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+376%
|
50−55
−376%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+239%
|
30−35
−239%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+238%
|
24−27
−238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+274%
|
30−35
−274%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+446%
|
24−27
−446%
|
Far Cry 5 | 110−120
+219%
|
35−40
−219%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+185%
|
70−75
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+194%
|
60−65
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+431%
|
54
−431%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+381%
|
31
−381%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+205%
|
40−45
−205%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+403%
|
30−33
−403%
|
Far Cry New Dawn | 144
+397%
|
27−30
−397%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+485%
|
12−14
−485%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+437%
|
18−20
−437%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
Far Cry 5 | 135
+440%
|
24−27
−440%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+413%
|
30−33
−413%
|
Hitman 3 | 112
+522%
|
18−20
−522%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+387%
|
30−35
−387%
|
Metro Exodus | 107
+296%
|
27−30
−296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+462%
|
39
−462%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+625%
|
16−18
−625%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+420%
|
24−27
−420%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+427%
|
14−16
−427%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
Hitman 3 | 57
+418%
|
10−12
−418%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+476%
|
16−18
−476%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+856%
|
9−10
−856%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+667%
|
14−16
−667%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Far Cry 5 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+414%
|
21−24
−414%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+582%
|
16−18
−582%
|
Metro Exodus | 89
+493%
|
14−16
−493%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+579%
|
14−16
−579%
|
W ten sposób RTX 3080 i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 172% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 300% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 367% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 1333% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył RTX A500 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 65.47 | 15.48 |
Nowość | 16 września 2020 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A500 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.