GeForce RTX 3080 vs RTX 5060 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z GeForce RTX 5060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3080
2020
10 GB GDDR6X, 320 Watt
59.26
+34.3%

RTX 3080 przewyższa RTX 5060 Mobile o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3792
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej36.05brak danych
Wydajność energetyczna14.1074.69
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimGA102GB206
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 września 2020 (4 lata temu)20 maja 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących87043328
Częstotliwość rdzenia1440 MHz952 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHz1455 MHz
Ilość tranzystorów28,300 million21,900 million
Proces technologiczny8 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)320 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami465.1151.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa29.77 TFLOPS9.684 TFLOPS
ROPs9648
TMUs272104
Tensor Cores272104
Ray Tracing Cores6826

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 5.0 x16
Długość285 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6XGDDR7
Maksymalna ilość pamięci10 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1188 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci760.3 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.4
CUDA8.512.0
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3080 59.26
+34.3%
RTX 5060 Mobile 44.14

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3080 25104
+34.3%
RTX 5060 Mobile 18697

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3080 53713
+29.9%
RTX 5060 Mobile 41341

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3080 91747
+12.2%
RTX 5060 Mobile 81794

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3080 39257
+18.9%
RTX 5060 Mobile 33007

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 188064
+22.4%
RTX 5060 Mobile 153691

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD163
+96.4%
83
−96.4%
1440p122
+177%
44
−177%
4K85
+41.7%
60−65
−41.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.29brak danych
1440p5.73brak danych
4K8.22brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 290−300
+22.2%
240−250
−22.2%
Cyberpunk 2077 150−160
+40.2%
100−110
−40.2%
Resident Evil 4 Remake 253
+101%
120−130
−101%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 172
+19.4%
140−150
−19.4%
Counter-Strike 2 290−300
+22.2%
240−250
−22.2%
Cyberpunk 2077 138
+29%
100−110
−29%
Far Cry 5 157
+10.6%
140−150
−10.6%
Fortnite 280−290
+50%
190−200
−50%
Forza Horizon 4 230−240
+37.2%
170−180
−37.2%
Forza Horizon 5 152
+9.4%
130−140
−9.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.2%
160−170
−4.2%
Valorant 300−350
+32.9%
250−260
−32.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 156
+8.3%
140−150
−8.3%
Counter-Strike 2 290−300
+22.2%
240−250
−22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 134
+25.2%
100−110
−25.2%
Dota 2 147
+47%
100−105
−47%
Far Cry 5 150
+5.6%
140−150
−5.6%
Fortnite 280−290
+50%
190−200
−50%
Forza Horizon 4 230−240
+37.2%
170−180
−37.2%
Forza Horizon 5 140
+0.7%
130−140
−0.7%
Grand Theft Auto V 147
+8.9%
135
−8.9%
Metro Exodus 128
+16.4%
110−120
−16.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.2%
160−170
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 303
+80.4%
160−170
−80.4%
Valorant 300−350
+32.9%
250−260
−32.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 145
+0.7%
140−150
−0.7%
Cyberpunk 2077 131
+22.4%
100−110
−22.4%
Dota 2 135
+35%
100−105
−35%
Far Cry 5 140
−1.4%
140−150
+1.4%
Forza Horizon 4 230−240
+37.2%
170−180
−37.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.2%
160−170
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
−12.8%
160−170
+12.8%
Valorant 268
+41.1%
190−200
−41.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 280−290
+50%
190−200
−50%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 170−180
+48.3%
120−130
−48.3%
Counter-Strike: Global Offensive 450−500
+45.4%
300−350
−45.4%
Grand Theft Auto V 112
+10.9%
101
−10.9%
Metro Exodus 95
+39.7%
65−70
−39.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+34.6%
130−140
−34.6%
Valorant 350−400
+41.1%
280−290
−41.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124
+10.7%
110−120
−10.7%
Cyberpunk 2077 86
+56.4%
55−60
−56.4%
Far Cry 5 135
+21.6%
110−120
−21.6%
Forza Horizon 4 190−200
+48.5%
130−140
−48.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+53.8%
90−95
−53.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+23.8%
120−130
−23.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+47.3%
55−60
−47.3%
Grand Theft Auto V 143
+40.2%
100−110
−40.2%
Metro Exodus 65
+54.8%
40−45
−54.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+53.3%
75−80
−53.3%
Valorant 300−350
+20.7%
270−280
−20.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 91
+24.7%
70−75
−24.7%
Counter-Strike 2 80−85
+35%
60−65
−35%
Cyberpunk 2077 43
+65.4%
24−27
−65.4%
Dota 2 129
+35.8%
95−100
−35.8%
Far Cry 5 94
+49.2%
60−65
−49.2%
Forza Horizon 4 150−160
+64.8%
90−95
−64.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+43.3%
65−70
−43.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+27.4%
60−65
−27.4%

W ten sposób RTX 3080 i RTX 5060 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 96% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 177% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 42% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Resident Evil 4 Remake, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3080 jest 101% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 Mobile jest 13% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 wyprzedza 51 testach (94%)
  • RTX 5060 Mobile wyprzedza 2 testach (4%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 59.26 44.14
Nowość 1 września 2020 20 maja 2025
Maksymalna ilość pamięci 10 GB 8 GB
Proces technologiczny 8 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 320 Wat 45 Wat

RTX 3080 ma 34.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 5060 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 611.1% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5060 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5060 Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile
GeForce RTX 5060 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 7150 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 69 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3080 lub GeForce RTX 5060 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.