GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX A5500 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa RTX A5500 Mobile o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A5500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 86 | 97 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E7 GA104 | GA103S |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A5500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A5500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1245 - 1710 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 22,000 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 165 Watt (80 - 165 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 365.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A5500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A5500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A5500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A5500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A5500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa RTX A5500 Mobile o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa RTX A5500 Mobile o 8% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa RTX A5500 Mobile o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa RTX A5500 Mobile o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa RTX A5500 Mobile o 13% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 158% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 1577% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 87% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 179% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 8% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A5500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 123
−2.4%
| 126
+2.4%
|
1440p | 80
+11.1%
| 72
−11.1%
|
4K | 51
+2%
| 50
−2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+3.9%
|
129
−3.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+4.6%
|
100−110
−4.6%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+2.6%
|
114
−2.6%
|
Far Cry 5 | 128
+26.7%
|
100−110
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 193
+58.2%
|
120−130
−58.2%
|
Hitman 3 | 156
−19.9%
|
187
+19.9%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−9.2%
|
130
+9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+29.6%
|
95−100
−29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+12.2%
|
98
−12.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Battlefield 5 | 140
+21.7%
|
110−120
−21.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+4.6%
|
100−110
−4.6%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+12.5%
|
88
−12.5%
|
Far Cry 5 | 121
+19.8%
|
100−110
−19.8%
|
Far Cry New Dawn | 101
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 187
+53.3%
|
120−130
−53.3%
|
Hitman 3 | 147
−16.3%
|
171
+16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 97
−9.3%
|
106
+9.3%
|
Metro Exodus | 99
+0%
|
99
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+22.4%
|
95−100
−22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190
−7.9%
|
205
+7.9%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+4.3%
|
93
−4.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Battlefield 5 | 134
+16.5%
|
110−120
−16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+18.4%
|
76
−18.4%
|
Far Cry 5 | 114
+12.9%
|
100−110
−12.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 158
+29.5%
|
120−130
−29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+3.9%
|
102
−3.9%
|
Watch Dogs: Legion | 73
−5.5%
|
77
+5.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Hitman 3 | 116
+10.5%
|
105
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 77
−15.6%
|
89
+15.6%
|
Metro Exodus | 56
−5.4%
|
59
+5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+57.4%
|
60−65
−57.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Battlefield 5 | 108
+30.1%
|
80−85
−30.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−32.4%
|
45
+32.4%
|
Far Cry 5 | 102
+39.7%
|
70−75
−39.7%
|
Far Cry New Dawn | 85
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 130
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+36.2%
|
55−60
−36.2%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−3.6%
|
58
+3.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+162%
|
21
−162%
|
Metro Exodus | 38
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+11.1%
|
63
−11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
Battlefield 5 | 67
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Far Cry 5 | 55
+41%
|
35−40
−41%
|
Far Cry New Dawn | 58
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Forza Horizon 4 | 87
+55.4%
|
55−60
−55.4%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+6.7%
|
30
−6.7%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i RTX A5500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5500 Mobile jest o 2.4% szybszy niż RTX 3080 Mobile w 1080p.
- RTX 3080 Mobile jest o 11.1% szybszy niż RTX A5500 Mobile w 1440p.
- RTX 3080 Mobile jest o 2% szybszy niż RTX A5500 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 Mobile jest 162% szybszy niż RTX A5500 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX A5500 Mobile jest 32.4% szybszy niż RTX 3080 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile wyprzedza 52 testach (76%)
- RTX A5500 Mobile wyprzedza 15 testach (22%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.72 | 40.00 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 30 marca 2022 |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 165 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A5500 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A5500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.