GeForce RTX 3080 Mobile vs Quadro T1200 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Quadro T1200 Mobile o aż 107% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i Quadro T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 88 | 262 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GN20-E7 GA104 | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i Quadro T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i Quadro T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1245 - 1710 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 91.20 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i Quadro T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i Quadro T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i Quadro T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i Quadro T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i Quadro T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Quadro T1200 Mobile o 107% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Quadro T1200 Mobile o 164% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Quadro T1200 Mobile o 78% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Quadro T1200 Mobile o 168% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Quadro T1200 Mobile o 112% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i Quadro T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
+107%
| 58
−107%
|
1440p | 77
+133%
| 33
−133%
|
4K | 50
−62%
| 81
+62%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+319%
|
30−35
−319%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+205%
|
40−45
−205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+104%
|
47
−104%
|
Battlefield 5 | 130−140
+100%
|
65−70
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+107%
|
40−45
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+266%
|
30−35
−266%
|
Far Cry 5 | 80−85
+26.2%
|
65
−26.2%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+85.5%
|
55−60
−85.5%
|
Forza Horizon 4 | 194
+198%
|
65−70
−198%
|
Hitman 3 | 156
+232%
|
45−50
−232%
|
Horizon Zero Dawn | 220
+267%
|
60
−267%
|
Metro Exodus | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 261
+342%
|
59
−342%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+104%
|
54
−104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+160%
|
40−45
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+182%
|
28
−182%
|
Battlefield 5 | 130−140
+100%
|
65−70
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+107%
|
40−45
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+209%
|
30−35
−209%
|
Far Cry 5 | 83
+40.7%
|
59
−40.7%
|
Far Cry New Dawn | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 188
+189%
|
65−70
−189%
|
Hitman 3 | 104
+121%
|
45−50
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+332%
|
47
−332%
|
Metro Exodus | 107
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 165
+275%
|
44
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190
+168%
|
71
−168%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+106%
|
47
−106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+95%
|
40−45
−95%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+229%
|
21
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+128%
|
40−45
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+181%
|
30−35
−181%
|
Far Cry 5 | 80−85
+46.4%
|
56
−46.4%
|
Forza Horizon 4 | 157
+142%
|
65−70
−142%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+107%
|
75−80
−107%
|
Metro Exodus | 95
+111%
|
45−50
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+186%
|
37
−186%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+284%
|
19
−284%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+111%
|
45−50
−111%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Far Cry New Dawn | 129
+115%
|
60−65
−115%
|
Hitman 3 | 70
+141%
|
27−30
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+227%
|
14−16
−227%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+200%
|
18
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+133%
|
30−33
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry 5 | 102
+149%
|
41
−149%
|
Forza Horizon 4 | 130
+233%
|
35−40
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+120%
|
55−60
−120%
|
Metro Exodus | 90
+125%
|
40−45
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+117%
|
65−70
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+126%
|
35−40
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+367%
|
12
−367%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 64
+113%
|
30−33
−113%
|
Far Cry New Dawn | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Hitman 3 | 47
+213%
|
14−16
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+200%
|
21−24
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
+277%
|
12−14
−277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+233%
|
21−24
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Battlefield 5 | 67
+191%
|
21−24
−191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 87
+222%
|
27−30
−222%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
Metro Exodus | 58
+115%
|
27−30
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest 107% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Mobile jest 133% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 62% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3080 Mobile jest 367% szybszy niż T1200 Mobile.
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T1200 Mobile jest 8% szybszy niż RTX 3080 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile wyprzedza 53 testach (98%)
- T1200 Mobile wyprzedza 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.20 | 19.94 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 95 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1200 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1200 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Mobile i Quadro T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.