GeForce RTX 3070 Ti vs RTX 3000 Ada Generation Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3070 Ti z RTX 3000 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 Ti przewyższa RTX 3000 Ada Generation Mobile o imponujący 79% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 27 | 142 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 24.67 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Ampere GA104 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 31 maja 2021 (3 lata temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Cena teraz | $757 (1.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1575 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 290 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 339.8 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 608.3 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Model cieniujący | 6.6 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | brak danych |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa RTX 3000 Ada Generation Mobile o 79% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa RTX 3000 Ada Generation Mobile o 72% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa RTX 3000 Ada Generation Mobile o 83% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa RTX 3000 Ada Generation Mobile o 152% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 182
+82%
| 100−110
−82%
|
1440p | 105
+90.9%
| 55−60
−90.9%
|
4K | 65
+85.7%
| 35−40
−85.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
+83.2%
|
95−100
−83.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Battlefield 5 | 190−200
+95%
|
100−105
−95%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+84%
|
75−80
−84%
|
Far Cry 5 | 110−120
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+85%
|
80−85
−85%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+80%
|
110−120
−80%
|
Hitman 3 | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 427
+85.7%
|
230−240
−85.7%
|
Metro Exodus | 130−140
+84%
|
75−80
−84%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 398
+80.9%
|
220−230
−80.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+80%
|
70−75
−80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Battlefield 5 | 190−200
+95%
|
100−105
−95%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+85%
|
80−85
−85%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+80%
|
110−120
−80%
|
Hitman 3 | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+83.6%
|
140−150
−83.6%
|
Metro Exodus | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 316
+85.9%
|
170−180
−85.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 292
+82.5%
|
160−170
−82.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+80%
|
70−75
−80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+85%
|
60−65
−85%
|
Far Cry 5 | 110−120
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+80%
|
110−120
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 243
+86.9%
|
130−140
−86.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 274
+82.7%
|
150−160
−82.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+83.8%
|
80−85
−83.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+80%
|
70−75
−80%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+81.3%
|
75−80
−81.3%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+84%
|
75−80
−84%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Far Cry 5 | 150
+87.5%
|
80−85
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+88%
|
75−80
−88%
|
Hitman 3 | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Horizon Zero Dawn | 184
+84%
|
100−105
−84%
|
Metro Exodus | 135
+80%
|
75−80
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
+86.4%
|
110−120
−86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry 5 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
Metro Exodus | 84
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
W ten sposób RTX 3070 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti jest 82% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti jest 91% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti jest 86% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 61.23 | 34.12 |
Nowość | 31 maja 2021 | 21 marca 2023 |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 290 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX 3000 Ada Generation Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 3000 Ada Generation Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.