GeForce RTX 3080 Ti vs Arc A750
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Arc A750 o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i Arc A750, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 16 | 73 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 17.97 | 21.59 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Generation 12.7 (2022) |
Kryptonim | Ampere GA102 | DG2-512 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 września 2020 (3 lata temu) | 12 października 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | $289 |
Cena teraz | $1135 (0.9x) | $625 (2.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc A750 ma 20% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i Arc A750: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i Arc A750, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 1370 MHz | 2050 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1667 MHz | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 532.8 | 537.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i Arc A750 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti i Arc A750: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i Arc A750. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i Arc A750, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i Arc A750 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Arc A750 o 61% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Arc A750 o 128% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Arc A750 o 64% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Arc A750 o 22% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Arc A750 o 59% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Arc A750 o 67% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Arc A750 o 24% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i Arc A750 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 211
+103%
| 104
−103%
|
1440p | 143
+123%
| 64
−123%
|
4K | 103
+171%
| 38
−171%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+68.5%
|
130−140
−68.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+72.6%
|
62
−72.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+37.8%
|
90
−37.8%
|
Battlefield 5 | 220−230
+60.7%
|
140−150
−60.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+67.3%
|
110−120
−67.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+28.2%
|
85−90
−28.2%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+34%
|
100−110
−34%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+84.8%
|
112
−84.8%
|
Hitman 3 | 140−150
+36.7%
|
100−110
−36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 448
+130%
|
195
−130%
|
Metro Exodus | 130−140
−8.3%
|
144
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+22.8%
|
100−110
−22.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 489
+71.6%
|
285
−71.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+25%
|
96
−25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+94.5%
|
55
−94.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+63.2%
|
76
−63.2%
|
Battlefield 5 | 220−230
+60.7%
|
140−150
−60.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+68.4%
|
95−100
−68.4%
|
Far Cry 5 | 140
+106%
|
68
−106%
|
Far Cry New Dawn | 84
+52.7%
|
55
−52.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+95.3%
|
106
−95.3%
|
Hitman 3 | 140−150
+36.7%
|
100−110
−36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 419
+159%
|
162
−159%
|
Metro Exodus | 167
+51.8%
|
110
−51.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+22.8%
|
100−110
−22.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 310
+78.2%
|
174
−78.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+101%
|
185
−101%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+34.8%
|
89
−34.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+138%
|
45
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+44.9%
|
69
−44.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+62.2%
|
90−95
−62.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+28.2%
|
85−90
−28.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+130%
|
90
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+174%
|
113
−174%
|
Metro Exodus | 146
+47.5%
|
99
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+162%
|
69
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+54%
|
63
−54%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+22.8%
|
100−110
−22.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+93%
|
85−90
−93%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+12.5%
|
128
−12.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+55.4%
|
55−60
−55.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+158%
|
35−40
−158%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+105%
|
38
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+59.3%
|
54
−59.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+57.4%
|
65−70
−57.4%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+65%
|
60−65
−65%
|
Far Cry 5 | 176
+132%
|
76
−132%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+115%
|
79
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+161%
|
92
−161%
|
Metro Exodus | 141
+64%
|
86
−64%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+85.5%
|
145
−85.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+125%
|
57
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+78%
|
50
−78%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 118
+107%
|
57
−107%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+40%
|
80
−40%
|
Hitman 3 | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+91.2%
|
55−60
−91.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+114%
|
44
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+120%
|
69
−120%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+100%
|
28
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+103%
|
30
−103%
|
Battlefield 5 | 136
+157%
|
50−55
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+102%
|
61
−102%
|
Horizon Zero Dawn | 145
+150%
|
58
−150%
|
Metro Exodus | 108
+108%
|
52
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+96.7%
|
30
−96.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti i Arc A750 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 103% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 123% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 171% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 174% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc A750 jest 8% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti wyprzedza 65 testach (98%)
- Arc A750 wyprzedza 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 70.33 | 43.79 |
Nowość | 24 września 2020 | 12 października 2022 |
Koszt | $1199 | $289 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 225 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A750.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Ti i Arc A750 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.