GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 6800S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti Mobile опережает RX 6800S на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 53 | 105 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 30.88 | 27.85 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA103S | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 января 2022 (2 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 7424 | 2048 |
Частота ядра | 810 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1260 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 292.3 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 18.71 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 232 | 128 |
Tensor Cores | 232 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 58 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+18.3%
| 120
−18.3%
|
1440p | 89
+15.6%
| 77
−15.6%
|
4K | 60
+46.3%
| 41
−46.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 136
−3.7%
|
141
+3.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
−8.5%
|
128
+8.5%
|
Battlefield 5 | 140−150
+14.8%
|
120−130
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+13.6%
|
80−85
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+11.7%
|
111
−11.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+11.6%
|
85−90
−11.6%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+13.1%
|
95−100
−13.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+6.7%
|
190−200
−6.7%
|
Hitman 3 | 162
+45.9%
|
111
−45.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+11.4%
|
160−170
−11.4%
|
Metro Exodus | 130−140
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+19%
|
140−150
−19%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−7%
|
107
+7%
|
Battlefield 5 | 140−150
+14.8%
|
120−130
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+13.6%
|
80−85
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+24.4%
|
82
−24.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+11.6%
|
85−90
−11.6%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+13.1%
|
95−100
−13.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+6.7%
|
190−200
−6.7%
|
Hitman 3 | 160
+46.8%
|
109
−46.8%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+11.4%
|
160−170
−11.4%
|
Metro Exodus | 130−140
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 229
+15.1%
|
199
−15.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+14.5%
|
80−85
−14.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−3.4%
|
90
+3.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+13.6%
|
80−85
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+23%
|
74
−23%
|
Far Cry 5 | 95−100
+11.6%
|
85−90
−11.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+6.7%
|
190−200
−6.7%
|
Hitman 3 | 143
+47.4%
|
97
−47.4%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200
+14.9%
|
174
−14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+28.3%
|
92
−28.3%
|
Watch Dogs: Legion | 84
+27.3%
|
66
−27.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+18.2%
|
75−80
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+10.8%
|
220−230
−10.8%
|
Hitman 3 | 107
+69.8%
|
63
−69.8%
|
Horizon Zero Dawn | 154
+77%
|
85−90
−77%
|
Metro Exodus | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
+35.1%
|
111
−35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+48.3%
|
55−60
−48.3%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+8.2%
|
190−200
−8.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+15.9%
|
65−70
−15.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 216
+17.4%
|
180−190
−17.4%
|
Metro Exodus | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+50%
|
32
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+75%
|
16
−75%
|
Far Cry 5 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+68%
|
25
−68%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Так RTX 3080 Ti Mobile и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 18% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 16% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 77% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800S на 8% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 68 тестах (94%)
- RX 6800S лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 51.02 | 40.01 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3080 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 27.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 15%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800S в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.