GeForce RTX 3070 vs GT 640M Mac Edition
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3070 z GeForce GT 640M Mac Edition, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 przewyższa GT 640M Mac Edition o aż 5473% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 i GeForce GT 640M Mac Edition, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 41 | 1092 |
Miejsce według popularności | 38 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 59.15 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.24 | 2.25 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GA104 | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2020 (4 lata temu) | 3 lutego 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 i GeForce GT 640M Mac Edition: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 i GeForce GT 640M Mac Edition, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 745 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Watt | 32 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 317.4 | 23.84 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 20.31 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 184 | 32 |
Tensor Cores | 184 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 46 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 i GeForce GT 640M Mac Edition z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 i GeForce GT 640M Mac Edition: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 40 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 i GeForce GT 640M Mac Edition. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 i GeForce GT 640M Mac Edition, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.126 |
CUDA | 8.5 | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 i GeForce GT 640M Mac Edition w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 150
+7400%
| 2−3
−7400%
|
1440p | 97
+9600%
| 1−2
−9600%
|
4K | 64
+6300%
| 1−2
−6300%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.33 | brak danych |
1440p | 5.14 | brak danych |
4K | 7.80 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
+7250%
|
2−3
−7250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+6150%
|
2−3
−6150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+9900%
|
1−2
−9900%
|
Battlefield 5 | 180−190
+6033%
|
3−4
−6033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+6850%
|
2−3
−6850%
|
Far Cry 5 | 110−120
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+6900%
|
2−3
−6900%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+5500%
|
4−5
−5500%
|
Hitman 3 | 109
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+7233%
|
3−4
−7233%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+5725%
|
4−5
−5725%
|
Watch Dogs: Legion | 174
+5700%
|
3−4
−5700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+5900%
|
2−3
−5900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Battlefield 5 | 180−190
+6033%
|
3−4
−6033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Far Cry 5 | 110−120
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+6900%
|
2−3
−6900%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+5500%
|
4−5
−5500%
|
Hitman 3 | 116
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+7233%
|
3−4
−7233%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
+6275%
|
4−5
−6275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Watch Dogs: Legion | 178
+5833%
|
3−4
−5833%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Far Cry 5 | 110−120
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+5500%
|
4−5
−5500%
|
Hitman 3 | 111
+11000%
|
1−2
−11000%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+5933%
|
3−4
−5933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
+5475%
|
4−5
−5475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+8400%
|
1−2
−8400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+5700%
|
2−3
−5700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+6150%
|
2−3
−6150%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+8900%
|
1−2
−8900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Far Cry 5 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+6675%
|
4−5
−6675%
|
Hitman 3 | 96
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+7200%
|
2−3
−7200%
|
Metro Exodus | 101
+10000%
|
1−2
−10000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+8200%
|
2−3
−8200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Watch Dogs: Legion | 175
+5733%
|
3−4
−5733%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+5600%
|
2−3
−5600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Far Cry New Dawn | 55−60 | 0−1 |
Hitman 3 | 52 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 210−220
+7167%
|
3−4
−7167%
|
Metro Exodus | 107
+10600%
|
1−2
−10600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+8900%
|
1−2
−8900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 43 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Watch Dogs: Legion | 38 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
W ten sposób RTX 3070 i GT 640M Mac Edition konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 7400% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 9600% szybszy w 1440p
- RTX 3070 jest 6300% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 57.96 | 1.04 |
Nowość | 1 września 2020 | 3 lutego 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Wat | 32 Wat |
RTX 3070 ma 5473.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 640M Mac Edition ma 587.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M Mac Edition.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 640M Mac Edition - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 i GeForce GT 640M Mac Edition - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.