GeForce RTX 3070 vs GT 640M Mac Edition
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3070 con GeForce GT 640M Mac Edition, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3070 supera GT 640M Mac Edition di un enorme 5473% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3070 e di GeForce GT 640M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 41 | 1092 |
Posto per popolarità | 38 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 59.15 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.24 | 2.25 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GA104 | GK107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 3 febbraio 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3070 e GeForce GT 640M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3070 e GeForce GT 640M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5888 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 745 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 17,400 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 220 Watt | 32 Watt |
Velocità di testurizzazione | 317.4 | 23.84 |
Prestazioni con la virgola mobile | 20.31 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 184 | 32 |
Tensor Cores | 184 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 46 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3070 e GeForce GT 640M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 242 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3070 e GeForce GT 640M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 40 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3070 e GeForce GT 640M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3070 e GeForce GT 640M Mac Edition, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.126 |
CUDA | 8.5 | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3070 e GeForce GT 640M Mac Edition nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 150
+7400%
| 2−3
−7400%
|
1440p | 97
+9600%
| 1−2
−9600%
|
4K | 64
+6300%
| 1−2
−6300%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.33 | non disponibile |
1440p | 5.14 | non disponibile |
4K | 7.80 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
+7250%
|
2−3
−7250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+6150%
|
2−3
−6150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+9900%
|
1−2
−9900%
|
Battlefield 5 | 180−190
+6033%
|
3−4
−6033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+6850%
|
2−3
−6850%
|
Far Cry 5 | 110−120
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+6900%
|
2−3
−6900%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+5500%
|
4−5
−5500%
|
Hitman 3 | 109
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+7233%
|
3−4
−7233%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+5725%
|
4−5
−5725%
|
Watch Dogs: Legion | 174
+5700%
|
3−4
−5700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+5900%
|
2−3
−5900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Battlefield 5 | 180−190
+6033%
|
3−4
−6033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Far Cry 5 | 110−120
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+6900%
|
2−3
−6900%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+5500%
|
4−5
−5500%
|
Hitman 3 | 116
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+7233%
|
3−4
−7233%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
+6275%
|
4−5
−6275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Watch Dogs: Legion | 178
+5833%
|
3−4
−5833%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Far Cry 5 | 110−120
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+5500%
|
4−5
−5500%
|
Hitman 3 | 111
+11000%
|
1−2
−11000%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+5933%
|
3−4
−5933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
+5475%
|
4−5
−5475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+8400%
|
1−2
−8400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+5700%
|
2−3
−5700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+6150%
|
2−3
−6150%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+8900%
|
1−2
−8900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Far Cry 5 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+6675%
|
4−5
−6675%
|
Hitman 3 | 96
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+7200%
|
2−3
−7200%
|
Metro Exodus | 101
+10000%
|
1−2
−10000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+8200%
|
2−3
−8200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Watch Dogs: Legion | 175
+5733%
|
3−4
−5733%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+5600%
|
2−3
−5600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Far Cry New Dawn | 55−60 | 0−1 |
Hitman 3 | 52 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 210−220
+7167%
|
3−4
−7167%
|
Metro Exodus | 107
+10600%
|
1−2
−10600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+8900%
|
1−2
−8900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 43 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Watch Dogs: Legion | 38 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
È così che RTX 3070 e GT 640M Mac Edition competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 è 7400% più veloce in 1080p
- RTX 3070 è 9600% più veloce in 1440p
- RTX 3070 è 6300% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 57.96 | 1.04 |
Novità | 1 settembre 2020 | 3 febbraio 2013 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 220 watt | 32 watt |
RTX 3070 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5473.1%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 250% più avanzato.
GT 640M Mac Edition, invece, ha un consumo energetico inferiore del 587.5%.
Il modello GeForce RTX 3070 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640M Mac Edition nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3070 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 640M Mac Edition è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3070 e GeForce GT 640M Mac Edition, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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