GeForce RTX 3070 Mobile vs Radeon RX 6700S
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 120 | 110 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E5 GA104 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1290 - 1620 MHz | 1890 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 287.0 | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 4% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 6700S o 2% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 6700S o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 6700S o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 13% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+1.7%
| 115
−1.7%
|
1440p | 77
+22.2%
| 63
−22.2%
|
4K | 49
−2%
| 50−55
+2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
+75%
|
65−70
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−24.2%
|
113
+24.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−4%
|
100−110
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+8.1%
|
99
−8.1%
|
Far Cry 5 | 119
+8.2%
|
110
−8.2%
|
Far Cry New Dawn | 112
+21.7%
|
90−95
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 189
+60.2%
|
110−120
−60.2%
|
Hitman 3 | 148
−20.3%
|
178
+20.3%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+12%
|
80−85
−12%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+74.2%
|
60−65
−74.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+50.5%
|
90−95
−50.5%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−22.5%
|
109
+22.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−22.4%
|
93
+22.4%
|
Battlefield 5 | 134
+19.6%
|
110−120
−19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−4%
|
100−110
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+18.9%
|
74
−18.9%
|
Far Cry 5 | 114
+10.7%
|
103
−10.7%
|
Far Cry New Dawn | 108
+17.4%
|
90−95
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 188
+59.3%
|
110−120
−59.3%
|
Hitman 3 | 138
−10.9%
|
153
+10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Metro Exodus | 97
+40.6%
|
65−70
−40.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 66
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+30.1%
|
90−95
−30.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+18.1%
|
144
−18.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−28%
|
96
+28%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Battlefield 5 | 126
+12.5%
|
110−120
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+23.3%
|
60
−23.3%
|
Far Cry 5 | 107
+10.3%
|
97
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 96
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 167
+41.5%
|
110−120
−41.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+11.9%
|
84
−11.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+1.7%
|
59
−1.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Hitman 3 | 98
+18.1%
|
83
−18.1%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Metro Exodus | 59
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 89
+53.4%
|
55−60
−53.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+8.2%
|
49
−8.2%
|
Battlefield 5 | 102
+25.9%
|
80−85
−25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+51.6%
|
31
−51.6%
|
Far Cry 5 | 91
+15.2%
|
79
−15.2%
|
Far Cry New Dawn | 91
+24.7%
|
70−75
−24.7%
|
Forza Horizon 4 | 140
+72.8%
|
80−85
−72.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+44.7%
|
38
−44.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 17
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Metro Exodus | 37
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Battlefield 5 | 63
+34%
|
45−50
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Far Cry 5 | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Far Cry New Dawn | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Forza Horizon 4 | 93
+72.2%
|
50−55
−72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
W ten sposób RTX 3070 Mobile i RX 6700S konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest o 1.7% szybszy niż RX 6700S w 1080p.
- RTX 3070 Mobile jest o 22.2% szybszy niż RX 6700S w 1440p.
- RX 6700S jest o 2% szybszy niż RTX 3070 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3070 Mobile jest 75% szybszy niż RX 6700S.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6700S jest 70.6% szybszy niż RTX 3070 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 48 testach (71%)
- RX 6700S wyprzedza 20 testach (29%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.09 | 38.42 |
Nowość | 4 stycznia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 80 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700S.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.