GeForce RTX 3060 vs Radeon Pro W6800
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 z Radeon Pro W6800, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro W6800 przewyższa RTX 3060 o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 i Radeon Pro W6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 71 | 48 |
Miejsce według popularności | 5 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 42.78 | 20.31 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA106 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 8 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | $2,249 |
Cena teraz | $317 (1x) | $1990 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 111% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro W6800.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 i Radeon Pro W6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 i Radeon Pro W6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1320 MHz | 2075 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | 2320 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 199.0 | 556.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 i Radeon Pro W6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 242 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 i Radeon Pro W6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 15000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 360.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 i Radeon Pro W6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 i Radeon Pro W6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 i Radeon Pro W6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon Pro W6800 przewyższa GeForce RTX 3060 o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon Pro W6800 przewyższa GeForce RTX 3060 o 16% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon Pro W6800 przewyższa GeForce RTX 3060 o 56% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon Pro W6800 przewyższa GeForce RTX 3060 o 3% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon Pro W6800 przewyższa GeForce RTX 3060 o 31% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon Pro W6800 o 31% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon Pro W6800 o 22% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 i Radeon Pro W6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
−18%
| 144
+18%
|
1440p | 81
−54.3%
| 125
+54.3%
|
4K | 51
−68.6%
| 86
+68.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−17.3%
|
85−90
+17.3%
|
Battlefield 5 | 140−150
−16.4%
|
160−170
+16.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
−20%
|
100−110
+20%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
−24%
|
120−130
+24%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−18%
|
170−180
+18%
|
Hitman 3 | 85−90
−21.2%
|
100−110
+21.2%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
−17.9%
|
283
+17.9%
|
Metro Exodus | 110−120
−17.3%
|
120−130
+17.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−16.8%
|
110−120
+16.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
−17.5%
|
282
+17.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−20%
|
110−120
+20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−17.3%
|
85−90
+17.3%
|
Battlefield 5 | 140−150
−16.4%
|
160−170
+16.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
−20%
|
100−110
+20%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
−24%
|
120−130
+24%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−18%
|
170−180
+18%
|
Hitman 3 | 85−90
−21.2%
|
100−110
+21.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−17.8%
|
210−220
+17.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−16.8%
|
110−120
+16.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
−20.4%
|
277
+20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
−17.1%
|
199
+17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−20%
|
110−120
+20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−17.3%
|
85−90
+17.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
−20%
|
100−110
+20%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−18%
|
170−180
+18%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−18.4%
|
225
+18.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
−16.5%
|
268
+16.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−20.8%
|
157
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−20%
|
110−120
+20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−16.8%
|
110−120
+16.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−16.7%
|
100−110
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−24.6%
|
80−85
+24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−18.9%
|
110−120
+18.9%
|
Hitman 3 | 60−65
−18.3%
|
70−75
+18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−19.3%
|
179
+19.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−17.8%
|
212
+17.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−17.3%
|
85−90
+17.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−16.5%
|
99
+16.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−21.1%
|
109
+21.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
W ten sposób RTX 3060 i Pro W6800 konkurują w popularnych grach:
- Pro W6800 jest 18% szybszy w 1080p
- Pro W6800 jest 54% szybszy w 1440p
- Pro W6800 jest 69% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 44.24 | 51.24 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 8 czerwca 2021 |
Koszt | $329 | $2249 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 250 Wat |
Model Radeon Pro W6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro W6800 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 i Radeon Pro W6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.