GeForce RTX 3060 vs RTX A4500 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 z RTX A4500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4500 Mobile przewyższa RTX 3060 o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 i RTX A4500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 86 | 82 |
Miejsce według popularności | 5 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 69.82 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.93 | 21.99 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GA106 | GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) | 22 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 i RTX A4500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 i RTX A4500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1320 MHz | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,000 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 140 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 199.0 | 276.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.74 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 112 | 184 |
Tensor Cores | 112 | 184 |
Ray Tracing Cores | 28 | 46 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 i RTX A4500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 i RTX A4500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1875 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 360.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 i RTX A4500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 i RTX A4500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 i RTX A4500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 i RTX A4500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
+7.3%
| 110−120
−7.3%
|
1440p | 68
+4.6%
| 65−70
−4.6%
|
4K | 47
+4.4%
| 45−50
−4.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.79 | brak danych |
1440p | 4.84 | brak danych |
4K | 7.00 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−24.1%
|
95−100
+24.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Counter-Strike 2 | 97
−1%
|
95−100
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−25.6%
|
95−100
+25.6%
|
Far Cry 5 | 146
+14.1%
|
120−130
−14.1%
|
Fortnite | 170−180
−1.1%
|
170−180
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 124
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Valorant | 230−240
−0.9%
|
230−240
+0.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Counter-Strike 2 | 83
−18.1%
|
95−100
+18.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−30.7%
|
95−100
+30.7%
|
Dota 2 | 156
+6.8%
|
140−150
−6.8%
|
Far Cry 5 | 135
+5.5%
|
120−130
−5.5%
|
Fortnite | 170−180
−1.1%
|
170−180
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 96
−28.1%
|
120−130
+28.1%
|
Grand Theft Auto V | 141
+5.2%
|
130−140
−5.2%
|
Metro Exodus | 81
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 178
+18.7%
|
150−160
−18.7%
|
Valorant | 230−240
−0.9%
|
230−240
+0.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Counter-Strike 2 | 72
−36.1%
|
95−100
+36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−53.1%
|
95−100
+53.1%
|
Dota 2 | 147
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Far Cry 5 | 127
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
Valorant | 230−240
−0.9%
|
230−240
+0.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−1.1%
|
170−180
+1.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−1.1%
|
280−290
+1.1%
|
Grand Theft Auto V | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Metro Exodus | 50
−24%
|
60−65
+24%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−0.8%
|
260−270
+0.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Far Cry 5 | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Forza Horizon 5 | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Grand Theft Auto V | 82
−12.2%
|
90−95
+12.2%
|
Metro Exodus | 32
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
Valorant | 240−250
−0.8%
|
250−260
+0.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9
−133%
|
21−24
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Dota 2 | 115
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry 5 | 48
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−1.7%
|
55−60
+1.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
W ten sposób RTX 3060 i RTX A4500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 7% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 5% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 4% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3060 jest 19% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A4500 Mobile jest 133% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 wyprzedza 7 testach (11%)
- RTX A4500 Mobile wyprzedza 52 testach (81%)
- jest remis w 5 testach (8%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 43.91 | 44.35 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 22 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 140 Wat |
RTX A4500 Mobile ma 1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 21.4% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3060 i RTX A4500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A4500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.