GeForce RTX 3060 Ti vs RTX A4500 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Ti z RTX A4500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Ti przewyższa RTX A4500 Mobile o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Ti i RTX A4500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 73 | 120 |
| Miejsce według popularności | 22 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 58.47 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 18.65 | 21.74 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GA104 | GA104 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 1 grudnia 2020 (4 lata temu) | 22 marca 2022 (3 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Ti i RTX A4500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Ti i RTX A4500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4864 | 5888 |
| Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 930 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 1500 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | 17,400 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 140 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 253.1 | 276.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.2 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 96 |
| TMUs | 152 | 184 |
| Tensor Cores | 152 | 184 |
| Ray Tracing Cores | 38 | 46 |
| L1 Cache | 4.8 MB | 5.8 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Ti i RTX A4500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 242 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Ti i RTX A4500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 512.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Ti i RTX A4500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Ti i RTX A4500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Ti i RTX A4500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Ti i RTX A4500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 139
+26.4%
| 110−120
−26.4%
|
| 1440p | 77
+28.3%
| 60−65
−28.3%
|
| 4K | 49
+40%
| 35−40
−40%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.87 | brak danych |
| 1440p | 5.18 | brak danych |
| 4K | 8.14 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 344
+56.4%
|
220−230
−56.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 132
+40.4%
|
90−95
−40.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 145
+7.4%
|
130−140
−7.4%
|
| Counter-Strike 2 | 330
+50%
|
220−230
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 113
+20.2%
|
90−95
−20.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 144
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
| Fortnite | 210−220
+23.3%
|
170−180
−23.3%
|
| Forza Horizon 4 | 200
+29.9%
|
150−160
−29.9%
|
| Forza Horizon 5 | 176
+39.7%
|
120−130
−39.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.9%
|
150−160
−10.9%
|
| Valorant | 270−280
+16.9%
|
230−240
−16.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 124
−8.9%
|
130−140
+8.9%
|
| Counter-Strike 2 | 224
+1.8%
|
220−230
−1.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| Dota 2 | 145
+0%
|
140−150
+0%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 137
+7.9%
|
120−130
−7.9%
|
| Fortnite | 210−220
+23.3%
|
170−180
−23.3%
|
| Forza Horizon 4 | 196
+27.3%
|
150−160
−27.3%
|
| Forza Horizon 5 | 158
+25.4%
|
120−130
−25.4%
|
| Grand Theft Auto V | 141
+7.6%
|
130−140
−7.6%
|
| Metro Exodus | 110
+14.6%
|
95−100
−14.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.9%
|
150−160
−10.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+28.5%
|
140−150
−28.5%
|
| Valorant | 270−280
+16.9%
|
230−240
−16.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 114
−18.4%
|
130−140
+18.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
−11.9%
|
90−95
+11.9%
|
| Dota 2 | 135
−7.4%
|
140−150
+7.4%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 129
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
| Forza Horizon 4 | 173
+12.3%
|
150−160
−12.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.9%
|
150−160
−10.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−56.5%
|
140−150
+56.5%
|
| Valorant | 274
+18.6%
|
230−240
−18.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 210−220
+23.3%
|
170−180
−23.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 146
+43.1%
|
100−110
−43.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+25.4%
|
280−290
−25.4%
|
| Grand Theft Auto V | 97
+16.9%
|
80−85
−16.9%
|
| Metro Exodus | 66
+11.9%
|
55−60
−11.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 300−350
+16%
|
260−270
−16%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98
−4.1%
|
100−110
+4.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
| Far Cry 5 | 105
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
| Forza Horizon 4 | 150
+30.4%
|
110−120
−30.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+33.8%
|
75−80
−33.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+27.4%
|
100−110
−27.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
| Grand Theft Auto V | 107
+21.6%
|
85−90
−21.6%
|
| Metro Exodus | 43
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
| Valorant | 280−290
+18.4%
|
240−250
−18.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
| Dota 2 | 109
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
| Far Cry 5 | 65
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
| Forza Horizon 4 | 103
+33.8%
|
75−80
−33.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
+32.1%
|
50−55
−32.1%
|
W ten sposób RTX 3060 Ti i RTX A4500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 26% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 28% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 40% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3060 Ti jest 56% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4500 Mobile jest 57% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti wyprzedza 50 testach (78%)
- RTX A4500 Mobile wyprzedza 8 testach (13%)
- jest remis w 6 testach (9%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 48.54 | 39.60 |
| Nowość | 1 grudnia 2020 | 22 marca 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 140 Wat |
RTX 3060 Ti ma 22.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX A4500 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A4500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A4500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
