GeForce RTX 3060 vs RTX A2000 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 przewyższa RTX A2000 Mobile o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 73 | 196 |
Miejsce według popularności | 5 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 42.63 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA106 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Cena teraz | $317 (1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1320 MHz | 893 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | 1687 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 199.0 | 108.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 15000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 360.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 przewyższa RTX A2000 Mobile o 73% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa RTX A2000 Mobile o 25% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa RTX A2000 Mobile o 57% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa RTX A2000 Mobile o 62% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa RTX A2000 Mobile o 100% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 przewyższa RTX A2000 Mobile o 82% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A2000 Mobile przewyższa GeForce RTX 3060 o 112% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A2000 Mobile przewyższa GeForce RTX 3060 o 1144% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A2000 Mobile przewyższa GeForce RTX 3060 o 81% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A2000 Mobile przewyższa GeForce RTX 3060 o 132% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A2000 Mobile przewyższa GeForce RTX 3060 o 10% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 przewyższa RTX A2000 Mobile o 63% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A2000 Mobile przewyższa GeForce RTX 3060 o 7% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
+54.4%
| 79
−54.4%
|
1440p | 76
+85.4%
| 41
−85.4%
|
4K | 50
+31.6%
| 38
−31.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+6.8%
|
74
−6.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+85.5%
|
55
−85.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+50%
|
80−85
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+80.6%
|
65−70
−80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+25.8%
|
62
−25.8%
|
Far Cry 5 | 140
+45.8%
|
96
−45.8%
|
Far Cry New Dawn | 120
+66.7%
|
72
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
Hitman 3 | 140−150
+69.9%
|
83
−69.9%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+106%
|
69
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
+102%
|
66
−102%
|
Watch Dogs: Legion | 108
+74.2%
|
62
−74.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+118%
|
39
−118%
|
Battlefield 5 | 120−130
+50%
|
80−85
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+80.6%
|
65−70
−80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+50%
|
50
−50%
|
Far Cry 5 | 131
+48.9%
|
88
−48.9%
|
Far Cry New Dawn | 115
+62%
|
71
−62%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
Hitman 3 | 140−150
+85.5%
|
76
−85.5%
|
Horizon Zero Dawn | 109
+91.2%
|
57
−91.2%
|
Metro Exodus | 81
+84.1%
|
44
−84.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+102%
|
60
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 171
+78.1%
|
96
−78.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+86.3%
|
51
−86.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+134%
|
32
−134%
|
Battlefield 5 | 120−130
+50%
|
80−85
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+56.1%
|
41
−56.1%
|
Far Cry 5 | 122
+47%
|
83
−47%
|
Far Cry New Dawn | 102
+72.9%
|
59
−72.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+46%
|
50
−46%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+103%
|
29
−103%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
Hitman 3 | 85−90
+77.1%
|
48
−77.1%
|
Horizon Zero Dawn | 77
+87.8%
|
41
−87.8%
|
Metro Exodus | 50
+85.2%
|
27
−85.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+100%
|
40
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+122%
|
27
−122%
|
Battlefield 5 | 90−95
+57.9%
|
55−60
−57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+56%
|
25
−56%
|
Far Cry 5 | 94
+77.4%
|
53
−77.4%
|
Far Cry New Dawn | 89
+81.6%
|
49
−81.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+80.8%
|
50−55
−80.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+125%
|
20
−125%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Hitman 3 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Metro Exodus | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+153%
|
17
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+90.9%
|
33
−90.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Battlefield 5 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry 5 | 48
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Far Cry New Dawn | 50
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
W ten sposób RTX 3060 i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 54% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 85% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 32% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 jest 200% szybszy niż RTX A2000 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 przewyższył RTX A2000 Mobile we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 44.15 | 25.55 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 95 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A2000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.