GeForce RTX 3060 Ti vs RTX A4000 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Ti z RTX A4000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Ti przewyższa RTX A4000 Mobile o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Ti i RTX A4000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 63 | 144 |
Miejsce według popularności | 19 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 66.38 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.92 | 22.84 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GA104 | GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 grudnia 2020 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Ti i RTX A4000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Ti i RTX A4000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4864 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 1140 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 1680 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 253.1 | 268.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.2 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 80 | 80 |
TMUs | 152 | 160 |
Tensor Cores | 152 | 160 |
Ray Tracing Cores | 38 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Ti i RTX A4000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Ti i RTX A4000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Ti i RTX A4000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Ti i RTX A4000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Ti i RTX A4000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Ti i RTX A4000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 139
+39%
| 100−110
−39%
|
1440p | 78
+41.8%
| 55−60
−41.8%
|
4K | 49
+40%
| 35−40
−40%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.87 | brak danych |
1440p | 5.12 | brak danych |
4K | 8.14 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 145
+59.3%
|
90−95
−59.3%
|
Counter-Strike 2 | 344
+68.6%
|
200−210
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 132
+59%
|
80−85
−59%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 117
+28.6%
|
90−95
−28.6%
|
Battlefield 5 | 145
+15.1%
|
120−130
−15.1%
|
Counter-Strike 2 | 330
+61.8%
|
200−210
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 113
+36.1%
|
80−85
−36.1%
|
Far Cry 5 | 144
+25.2%
|
110−120
−25.2%
|
Fortnite | 210−220
+34.2%
|
150−160
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 200
+42.9%
|
140−150
−42.9%
|
Forza Horizon 5 | 176
+55.8%
|
110−120
−55.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+21.7%
|
140−150
−21.7%
|
Valorant | 270−280
+26%
|
210−220
−26%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 98
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
Battlefield 5 | 124
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Counter-Strike 2 | 224
+9.8%
|
200−210
−9.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+14.5%
|
80−85
−14.5%
|
Dota 2 | 145
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Far Cry 5 | 137
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Fortnite | 210−220
+34.2%
|
150−160
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 196
+40%
|
140−150
−40%
|
Forza Horizon 5 | 158
+39.8%
|
110−120
−39.8%
|
Grand Theft Auto V | 141
+16.5%
|
120−130
−16.5%
|
Metro Exodus | 110
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+21.7%
|
140−150
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+49.2%
|
120−130
−49.2%
|
Valorant | 270−280
+26%
|
210−220
−26%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 98
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
Battlefield 5 | 114
−10.5%
|
120−130
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Dota 2 | 135
−5.2%
|
140−150
+5.2%
|
Far Cry 5 | 129
+12.2%
|
110−120
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 173
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+21.7%
|
140−150
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Valorant | 274
+27.4%
|
210−220
−27.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
+34.2%
|
150−160
−34.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 146
+62.2%
|
90−95
−62.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+39.4%
|
240−250
−39.4%
|
Grand Theft Auto V | 97
+34.7%
|
70−75
−34.7%
|
Metro Exodus | 66
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+21.8%
|
240−250
−21.8%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 64
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
Battlefield 5 | 98
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Far Cry 5 | 105
+20.7%
|
85−90
−20.7%
|
Forza Horizon 4 | 150
+48.5%
|
100−110
−48.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+43.6%
|
90−95
−43.6%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Counter-Strike 2 | 36
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Grand Theft Auto V | 107
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
Metro Exodus | 43
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
Valorant | 280−290
+32%
|
210−220
−32%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Battlefield 5 | 65
+14%
|
55−60
−14%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Dota 2 | 109
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Far Cry 5 | 65
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 103
+53.7%
|
65−70
−53.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
W ten sposób RTX 3060 Ti i RTX A4000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 39% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 42% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 40% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3060 Ti jest 69% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4000 Mobile jest 35% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti wyprzedza 59 testach (89%)
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 5 testach (8%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 49.79 | 36.40 |
Nowość | 1 grudnia 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 115 Wat |
RTX 3060 Ti ma 36.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX A4000 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 73.9% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A4000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A4000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.