GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3060 Ti przewyższa RTX 4050 Mobile o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 44 | 105 |
Miejsce według popularności | 18 | 74 |
Stosunek jakości do ceny | 44.60 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Ampere GA104 | GN21-X2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $361 (0.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4864 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 253.1 | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3060 Ti przewyższa RTX 4050 Mobile o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 Ti przewyższa RTX 4050 Mobile o 17% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4050 Mobile przewyższa RTX 3060 Ti o 9% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 Ti przewyższa RTX 4050 Mobile o 21% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 Ti przewyższa RTX 4050 Mobile o 1% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3060 Ti przewyższa RTX 4050 Mobile o 11% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138
+43.8%
| 96
−43.8%
|
1440p | 81
+65.3%
| 49
−65.3%
|
4K | 51
+64.5%
| 31
−64.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 140−150
+35.9%
|
103
−35.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 150−160
+28.2%
|
117
−28.2%
|
Battlefield 5 | 170−180
+34.9%
|
120−130
−34.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+26.6%
|
75−80
−26.6%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+32.5%
|
83
−32.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+31%
|
80−85
−31%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+34%
|
95−100
−34%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+34.2%
|
140−150
−34.2%
|
Hitman 3 | 100−105
+25%
|
80−85
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+32.9%
|
150−160
−32.9%
|
Metro Exodus | 150−160
+33.9%
|
110−120
−33.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+27.7%
|
90−95
−27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+32.4%
|
204
−32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+35.6%
|
118
−35.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+30.4%
|
92
−30.4%
|
Battlefield 5 | 170−180
+34.9%
|
120−130
−34.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+26.6%
|
75−80
−26.6%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+33.8%
|
71
−33.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+31%
|
80−85
−31%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+34%
|
95−100
−34%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+34.2%
|
140−150
−34.2%
|
Hitman 3 | 60−65
+27.7%
|
47
−27.7%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+32.9%
|
150−160
−32.9%
|
Metro Exodus | 150−160
+33.9%
|
110−120
−33.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+27.7%
|
90−95
−27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+31%
|
168
−31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210−220
+34.6%
|
156
−34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+35.4%
|
95−100
−35.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95−100
+35.7%
|
70
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+26.6%
|
75−80
−26.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+30.8%
|
65
−30.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+31%
|
80−85
−31%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+34.2%
|
140−150
−34.2%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+32.9%
|
150−160
−32.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
+31%
|
145
−31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+25%
|
80
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+34.6%
|
52
−34.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+27.7%
|
90−95
−27.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+31.9%
|
90−95
−31.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+25%
|
36
−25%
|
Far Cry 5 | 90−95
+30.4%
|
69
−30.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+35.8%
|
80−85
−35.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Metro Exodus | 95−100
+30.1%
|
70−75
−30.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+31%
|
84
−31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+35.6%
|
59
−35.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+28.6%
|
35
−28.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+34.3%
|
65−70
−34.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+21.2%
|
33
−21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+27.7%
|
47
−27.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
W ten sposób RTX 3060 Ti i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 44% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 65% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 65% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 53.17 | 39.00 |
Nowość | 1 grudnia 2020 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 4050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.